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震惊!15岁男孩深夜街头残杀女大学生

近日,莫斯科一名年轻的大学生的尸体在一栋公寓楼下被发现,脸部和躯干有多处刺伤。

死者是21岁的达莎,是俄罗斯国立石油天然气大学的学生。她在街头被人残忍杀害,袭击者抢走了她的4万卢布,之后逃离现场。

(图片来源:life.ru)

凶手带走了女孩的手机。也正是靠着对这部手机的追踪,警方很快找到了凶手。但令人惊讶的是,这个残忍的凶手竟是一个15岁的孩子。被抓时,他正淡定地玩着电脑游戏。

(图片来源:topnews.ru)

《绝地求生》和其它射击游戏——这是被指控为凶手的阿列克谢最主要的爱好。他的游戏技术在社交网站上获得众多好评。阿列克谢的社交网站主页上没有任何的可疑之处,除了他在2015年分享的一段音乐视频《你会葬生火海》,这首歌的演唱者名叫“活着的墓碑”。歌曲里有一句话是这样的:我希望,你会葬身火海;希望你会被枪杀和炸死。

他的主页上所有的照片都是关于网络游戏的,根据他在社交网络上的一些言论,这个年轻人想把网络游戏转化为现实生活,抢劫就是他的一种方式。

“这个年轻人有一个美满的家庭,他非常独立。每次碰面,他总会跟我们打招呼。”他的邻居这样说,“很好奇,他是怎么变成这样的。还记得小时候,我们都很佩服他。我真想不到他能做这种事!”

调查人员还原了案发时的情况:阿列克谢跟踪了达莎,到公寓附近,他悄悄靠近,并试图进行抢劫,阿列克谢对达莎进行殴打,还捅了她几刀。最终,这个女大学生当场死亡。

在被逮捕之后,阿列克谢很快承认了自己的罪行。

男孩:“心理有个声音告诉我该怎么做”

在法院,这个杀死22岁大学生的15岁男孩表示,他不想杀死受害者,“我没有打算这样做,但是我的内心告诉我,我应该杀了她,我一直想看到——就像这样,有一个人,死在我手里。”

医生:“所有的东西都会影响青少年人的心理”

心理医生亚历山大·费奥多罗维奇表示,社会上评判“美满的家庭”的标准很奇怪:他们只看家长的财务状况,看孩子的衣服、玩具值多少钱。但是心理健康和安全感更加重要。当然,能影响孩子的因素还有很多,比如学校的情况、朋友的品质和爱好等等。

总的来说,所有的东西都会影响青少年人的心理:学习情况、家庭的状况、他的爱好——体育、网游、毒品。一些社会因素也会影响青少年人的心理。

他补充道,这个未成年人杀人犯的动机会是——偷窃、复仇或对其他什么东西的渴望。他的动机在该事件定性中扮演着重要的角色,他的心理可能出现了严重的偏差。“这种情况下主要由他的动机决定——就是他为什么这样做。他从受害者那里拿了电话、钱或者是其它什么他需要的东西,这很大程度上决定了他未来的命运。”

前议员建议禁止18岁以下未成年人玩游戏

(图片来源:360tv)

在这起凶杀案之后,俄罗斯国家杜马前议员玛丽亚建议立法禁止为未成年人提供网游。“尽管有很多非议,但我仍要这样建议,你们看看有多少谋杀,是因为凶手们分不清游戏和现实。”玛利亚相信,在游戏中应该要验证年龄。事实上,现在未成年人的暴力行为在生活中越来越频繁,这和血腥暴力的游戏有一定的关系。

她的言论一出,网友炸了。

有人同意她的观点——

但更多的是质疑——

游戏是否该为未成年人暴力犯罪背锅?

正如我们在新闻中所看到的,阿列克谢承认,他是试图想把游戏中的暴力世界建立到现实中的。这不是我们看到的第一起和游戏有关的未成年人犯罪。

各家媒体的报道剑指游戏,家长也把游戏视为青少年发展道路上的“拦路虎”。如果世界上发生了一起未成年人杀人案,那么就会立即有声音说:这个罪犯一定沉迷于游戏。

很多人认为,游戏——“绝对的邪恶”,简单地得出“玩射击游戏,就会去街上杀人”的结论,提出应立即禁止游戏,越快越好。最近众多的未成年人犯罪案例就是“玩游戏到杀人只有一步之遥”最好的佐证。

暴力游戏对孩子的影响——政治家、媒体和活动家们最爱的话题之一。有人说,游戏会模糊现实和虚拟生活的界限,并且射击游戏是美国军方发明的,作为士兵日常训练的一部分。但没有任何人能肯定地说,暴力游戏100%能让孩子变得具有攻击性。

在2002年的《攻击行为》(Aggressive Behavior)杂志中,科学家们证实了这个全球性的猜想:未成年人玩射击或者类似游戏越多,他的行为就越具有侵略性。但他们仅仅抽取了32个样本。很显然,他们的结论有局限性。

《侠盗猎魔》是一款以匿踪为主的心理恐怖电子游戏,该游戏性融合了匿踪与心理恐怖的要素,并以第三人称的视角进行游戏。作品中的图像暴力引起了诸多争议。《芝加哥论坛报》曾将《侠盗猎魔》系列为电子游戏界带来的文化冲击与电影《发条橙》并论比较。正是因为这些评论,这个游戏卷入了一场真正的杀人案。当时死者的父母认为,凶手之所以犯案,是受到《侠盗猎魔》影响。

据警方消息,当时在卧室里找到了这个游戏。但后来事实证明,这个游戏是属于受害者的,而凶手的犯罪动机和毒品有关。在审判期间,律师、检方、法官都认为,这个游戏并不是受害者的死亡原因。但那个时候,几乎所有的商场都被禁止出售《侠盗猎魔》。因为在公众看来,事实并不重要,重要的是确定游戏和谋杀之间的联系。

大多数心理学家认为,游戏本身,甚至是含有暴力元素的游戏,也不能保证一定能让一个未成年人成为杀人犯。但是个人虚拟世界的看法会影响玩家的心理,特别是未成年人。

如果一个未成年人对游戏上瘾,并且对“如何杀人”自然流露出一种狂热和残忍,这可能会成为现实中犯罪的原因。

事实上,造成未成年人犯罪的原因有很多,这是由青少年时期的生理心理变化、家庭生活状况、学校教育环境以及社会大环境等诸多因素造成的。所以把未成年人犯罪仅仅归罪于暴力游戏是不正确的。

心理学家们注意到,需要评估青少年沉溺虚拟世界的程度。当游戏代替了现实,就需要进行思考,但说实话,这个时候青少年已经无法评估自己的行为了,所以这时候需要他的亲人进行提醒。

家长不仅应该关注孩子玩了多久,更应该关注玩什么。如果你的孩子在玩游戏的时候只是不断地用电锯和其他武器杀死敌人,这个时候家长就帮助孩子更换游戏;评估暴力血腥游戏对孩子的影响,并想办法消除这种影响。

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