追尾后从对方车上下来四个肌肉男~~~

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假如你开着车,后边的车追了你的尾。当你要下车找对方理论时,对方车上下来四个肌肉男,都是大光头左青龙又白虎,胸口纹带鱼那种。而且手中都抄着家伙你会怎么办??
  • 告诉他别乱来.我是mop管理员 不然关你小黑屋
  • 2009-11-20 14:29:58
  • 扑(2) 唐小二
  • 我插
  • 2009-11-20 14:46:45
  • 猫(5) 左边偏左
  • 已被管理员删除
  • 2009-11-20 15:04:10
  • 做什么,想打人吗。试试看。周围全是我的人
  • 2009-11-20 15:27:37
  • 猫(11) 墨黛1988
  • 没赶上前十
  • 2009-11-20 15:46:06
  • 扑(16) ceizm
  • 纯为MP纯为MP
  • 2009-11-20 18:10:19
  • 猫(17) 5Man娘
  • 械斗
  • 2009-11-20 18:45:30
  • 扑(18) 浩德如浩色
  • ....
    你们认错人了!!
  • 2009-11-20 18:53:14
  • 猫(21) 旱地蛙人
  • 心平气和的说道理,他们敢动手,你就得敢要命。JB不就是纹个身剃个头嘛,混的好不代表刀枪不入,万寿无疆,万岁万岁万万岁。给他一下,照样趴地上。
  • 2009-11-21 02:21:12
  • 猫(23) Eric超
  • 上车,开车撞他们!
  • 2009-11-21 13:31:25
  • 扑(24) djlxmlxm
  • 直接说~
    兄弟们~帮里出事了~
    老大叫我来找你们~
    我先走了~去找其他兄弟.
  • 2009-11-21 13:47:55
  • 猫(25) djlxmlxm
  • 25楼是亮点~
    连我都佩服.
  • 2009-11-21 13:48:39
  • 猫(27) 訫动
  • 信春哥满状态原地复活
  • 2009-11-24 16:42:14
  • 扑(28) 长沙老兵
  • 告诉他们,pol.ice在他们后边
  • 2009-11-24 17:07:42
  • 扑(30) 雅俗の共赏
  • 留得青山在,不怕没柴烧
  • 2009-11-24 17:32:00
  • 猫(31) 水瓶绵羊
  • 留个记号慢慢看。
  • 2009-11-24 22:20:36
  • 扑(32) 说谎的天使
  • 怕什么,,你下来5个,,
  • 2009-11-25 01:11:12
  • 扑(36) 路人丶
  • 假如你开着车,后边的车追了你的尾。当你要下车找对方理论时,对方车上下来四个吃鸡肉的男的,都是大光头左青龙又白虎,胸口纹带鱼那种。而且手中都抄着JJ你会怎么办??
  • 2009-11-27 18:31:42
  • 对他们说 我春哥罩着的 然后他们送上菊花
  • 2009-11-27 19:42:22
  • 叫自己车上的6个大汉下去站着,拿砍刀刮胡子。。。。
  • 2009-11-27 19:50:25
  • 扑(40) 1日后再说
  • 跟他们说泰森在你车里坐着呢
  • 2009-11-27 20:17:50
  • 扑(44) tylerzheng214
  • 打个电话:“爸,我遇到麻烦了,弄个大卡拉点人来”

    然后挂断电话,让他们等等,一会有人来处理,顺便记下对方车牌号
  • 2009-12-04 11:44:49
  • 猫(45) qawse
  • 纹个蜡笔小新
  • 2009-12-04 11:50:40
  • 猫(47) 我R你大爷
  • 逆来顺受!
    躺地上!!
  • 2009-12-04 12:09:25
  • 猫(49) highfyj
  • 该软还是得软。打电话找交警。用装孙子拖住大汉不走人。
  • 2009-12-04 12:19:12
  • 猫(51) 捷豹风范
  • 流氓不可怕! 就怕流氓不听话!
  • 2009-12-04 14:06:42
  • 猫(53) Gman.zhang
  • 下车后应该恶狠狠的说:都给我老实点!老子是喝三鹿长大的!不怕死的就过来!!
  • 2009-12-04 20:38:38
  • 猫(55) qshaoyun
  • import fl.motion.AnimatorFactory;
    import fl.motion.MotionBase;
    import flash.filters.*;
    import flash.geom.Point;
    var __motion_竹叶_3:MotionBase;
    if(__motion_竹叶_3 == null) {
    import fl.motion.Motion;
    __motion_竹叶_3 = new Motion();
    __motion_竹叶_3.duration = 34;

    // Call overrideTargetTransform to prevent the scale, skew,
    // or rotation values from being made relative to the target
    // object's original transform.
    // __motion_竹叶_3.overrideTargetTransform();

    // The following calls to addPropertyArray assign data values
    // for each tweened property. There is one value in the Array
    // for every frame in the tween, or fewer if the last value
    // remains the same for the rest of the frames.
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("x", [0]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("y", [0]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("scaleX", [1.000000]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("scaleY", [1.000000]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("skewX", [0]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("skewY", [0]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("rotationConcat", [29.9999]);
    __motion_竹叶_3.addPropertyArray("blendMode", ["normal"]);

    // Create an AnimatorFactory instance, which will manage
    // targets for its corresponding Motion.
    var __animFactory_竹叶_3:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_竹叶_3);
    __animFactory_竹叶_3.transformationPoint = new Point(0.034574, 0.094775);

    // Call the addTarget function on the AnimatorFactory
    // instance to target a DisplayObject with this Motion.
    // The second parameter is the number of times the animation
    // will play - the default value of 0 means it will loop.
    // __animFactory_竹叶_3.addTarget(, 0);
    }
  • 2009-12-06 17:10:08
  • 扑(56) xingjishen
  • 有啥好理论的,和对方说快电话给保险公司把,做到不卑不亢,混的人也是讲道理的,他撞了你就不会找你事,如果你故意挡的话,那就另说了
  • 2009-12-06 17:27:00
  • 扑(58) shenrenfeng
  • 转身大叫救命,让大黄蜂变身来K死那群装B的。
  • 2009-12-06 17:42:15
  • 猫(59) 84082444
  • 最简单,报警
  • 2009-12-06 17:56:09
  • 猫(61) 6481092
  • 你看我这布加迪刚买十多天 怎么办吧?
  • 2009-12-06 21:47:17