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芯片性能探秘篇

就一款声卡而言,音频处理芯片的地位是不言而喻的。主芯片承担着声音处理所需的大部分运算,包括对声音信号的回放、采样、录制等;如今趋于流行的三维音效支持也需要通过主芯片的合成。因此,音频处理芯片的好坏直接影响整块声卡的表现能力。时下各种音效芯片诸侯并起,性能各不相同,以下我就为大家对如今市场上的主流声卡芯片做一个系统的介绍和测评。评分项目:音频品质——WAV通道的处理能力,包括回放音质和录音效果两个方面。兼容能力——考察声卡的软件兼容能力和DOS兼容性。三维效果——声卡对各种三维音效API的支持能力和试听效果MIDI表现——MIDI波表合成能力的表现考察。 评分标准:9-10分——表现极其出色,具有专业水准。7-8分——表现较好,性能适中。5-6分——功能非常有限,尚可接受。3-4分——性能很低,不可接受。1-2分——无此项功能或及其低劣。一、ESS系列

ESS公司在声卡芯片领域是非常出名的,从ISA时代起它的产品就以物美价廉、SB兼容性较好而著称。ESS688就是当年非常出名的一款芯片。自从进入PCI时代以后,ESS公司陆续推出了一系列代号为19XX的芯片,下面笔者逐一为大家介绍。1.ESS MAESTRO-I(1948)

1948是ESS最早推出的PCI声卡芯片,在当时来眼光来看,它已经完全符合新一代PCI声卡的标准了。MIDI方面由于它采用了全新的DLS技术,提供了一个64复音的波表合成器,使效果比FM合成要动听许多。在三维音效上它采用Spatializar 3D技术,可以提供硬件加速Direct Sound和Direct Sound 3D的功能,并且软件支持A3D 1.0标准,但效果不明显。

MAESTRO-I各方面表现适中,继承了ESS兼容性较好的传统。虽然与眼下新一代芯片的功能不可同日而语,但在PCI声卡刚刚起步的时候,它还是性价比较高的一款产品。如今市场上采用此芯片的声卡主要有:AUSU AXP-201、启亨震撼教育等品牌。评分:音频品质: 7.5 三维效果: 6.0 兼容能力: 8.5 MIDI表现: 6.02.ESS MAESTRO-II(1968)

ESS MAESTRO-II是ESS公司的第二代PCI声卡芯片,性能上比1948有较大的提升。首先1968芯片采用了先进的32位线程处理技术,这样的好处是大大降低了声卡放音时CPU占用率。其次它还采用了数据缓存技术(WaveCache),充分发挥了PCI总线大容量数据传输的优点,使得总体成本得以进一步下降。MAESTRO-II的音质非常出色,信躁比极高,达到85db。同时还提供了两路立体声音频输出的支持(一路SPK OUT、另一路LINE OUT),可以为用户营造一个模拟的环绕效果(大家不要误解成4声道)。另外在三维音效方面它采用了Sensaura技术,效果上比1948芯片使用的Spatializar 3D有一定提高。当然它也有不少缺点,比较明显的就是MIDI合成效果欠佳,虽然驱动程序提供了一套4MB的音色库,但听感较飘忽,与前作相比没有多少提高。

总体上看,MAESTRO-II许多方面的功能在同价位芯片中都是比较优秀的,良好的音质和较低的CPU占用率,值得普通用户选择。眼下采用此芯片的产品主要包括大名鼎鼎的帝盟S70、AUSU APX-202、Aopen AW300和启亨呛红辣椒A3D Pro。同时ESS公司推出的简化产品——SOLO-I(1938)也有较大的市场占有率,主要用作主板集成化,性能稍有下降,但要比MAESTRO-I强。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 6.5 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 6.03.ESS Canyon3D(MAESTRO-2E 197OS)

Canyon3D是ESS公司的最新力作,具有很强的数据处理能力。与MAESTRO-II最大区别在于Canyon3D可以真正支持四声道了。而且与其它的多声道声卡有所不同,Canyon3D提供了一个可独立控制的低音炮输出接口(这个接口与LINE IN共用),这是比较独特的一点。同时它利用Sensaura MultiDrive技术(为4声道进行了优化)处理三维音效,以获得包括DS3D、A3D 1.0和EAX在内的多种主流API,在四声道模式下能够提供较好的环绕效果。而在立体声模式下,通过三维处理技术加宽的信号频率可使用户获得虚拟的环绕声。其他方面,Canyon3D的CPU占用率不太稳定(驱动程序问题),音质不错,DOS兼容性也比较好,基本继承了前作的所有优点,但MIDI合成却仍然没有多少改进,连基本的回馈与和声特效也不能被明显的表达出来,叫人颇为失望。而且它提供的音效变化是通过软件模拟的,并非通过芯片合成,这样反而会加重CPU的负担。新众的Golden Melody Hi-five和帝盟的MX400都采用此芯片。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 6.0 二、CREATIVE系列

从ISA时代到PCI时代,CREATIVE始终占据了声卡业乃至多媒体技术的霸主地位。但平心而论,进入PCI声卡时代以后,CREATIVE的产品受到了来自各方面因素的挑战,在用户心目中的地位有所下降。下面让我们仔细探究一下如今从低端到高档,各种CREATIVE声卡采用的几款主力芯片之间的区别与共同点,为大家选购指明方向。1.CREATIVE 137X系列(ES-137X)

这一系列由ENSONIQ公司研发并推出,故而原本芯片代号的前缀为“ES”,此系列中最先问世的是ES-1370。这是一款比较“古老”的芯片了,早在98年初PCI声卡刚刚在市场上露头的时候,就有采用此芯片的产品(浩鑫公司的HOT-255)。而后CREATIVE收购了ENSONIQ公司,并先后推出了三款采用ES-1370芯片的声卡ENSONIQ AudioPCI、Sound Blaster PCI 64和PCI 128。

大家会发现一个很奇怪的问题,CREATIVE早期的PCI声卡使用的竟然都是ES-1370芯片,板卡在硬件结构上是基本一致的。不同的地方在于驱动程序限制了低端产品的使用性能。以ENSONIQ AudioPCI和PCI 64为例,最早时CREATIVE为ENSONIQ AudioPCI配备了2MB、4MB两套波表库且只支持32复音,而PCI64的驱动程序中则多了一套8MB音色,复音数提高到64;ENSONIQ AudioPCI不能支持4声道,而PCI64可以通过软件模拟输出4音箱。由于两者其实就是一种卡,所以当时盛传PCI32(ENSONIQ AudioPCI最初的代号)变为PCI 64的“魔术”,其实就是为ENSONIQ AudioPCI配上PCI64的驱动程序,以提高性能。要知道当时两者价格相差近一倍啊!但CREATIVE也意识到用驱动程序做文章的弊端,也出于对市场的考虑,迅速做出反应——推出了新版的ENSONIQ AudioPCI,这次使用的芯片是ES-1371这一简化产品。大量进入国内市场的盒装货就大多是使用此芯片的。1371与1370最大的区别就在于对4声道的支持。如今市面上的ENSONIQ AudioPCI随卡附带的驱动程序已经可以使它支持64复音了,并提供8MB音色库文件,唯独不能支持4声道。同时PCI64(1370)的驱动程序也不能用在1371身上了。而后CREATIVE有推出了这一系列最小的“弟弟”——1373芯片,主要用在主板集成,性能与1371相同。

上面罗嗦了那么多“历史问题”,主要是为了让大家认清137X芯片之间的区别,以防被JS坑害。那么它们诸方面性能究竟怎样呢?

我们以最先推出、功能最全的ES-1370为例。首先芯片本身的信躁比较高,在WAVE通道的录放音测试中可以得到比较满意的音质,在各类PCI声卡芯片属于中上水平。MIDI方面由于ENSONIQ是一家传统的电子乐器生产厂商,所以它为芯片所制作的音色库还是不错的,尤其在鼓、电贝斯等低音乐器方面做的比较出色,而且支持3种渲染效果。但由于合成算法比较简单,整体效果不是很好,某些MIDI乐曲在合成时会产生混乱。在三维音效方面1370可以硬件加速DS3D、软件模拟A3D 1.0和EAX,在双声道模式下效果不太明显。由于可以模拟支持4音箱输出(必须有AK4531 Codec芯片与之搭配,且后部输出与LINE IN口共用)所以在四声道模式下可以获得较好的三维定位,只是一定要得到软件的支持。普通使用中它可以为WAV通道提供加宽的模拟三维处理,效果也不明显。比较明显的一个缺陷是1370(137X系列)不支持多音频流回放,没有很好的利用PCI总线所带来的数据款带,这与它推出时间较早有关。除此以外,1370的软件兼容能力比较好,DOS发音基本没问题。1370芯片给人的总体感觉是中规中矩,在低价位可提供廉价的四声道支持,是它的一大优势。ES-1370芯片评分:音频品质: 8.5 三维效果: 7.5(以4声道输出效果为准) 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.5ES-1371、ES-1373芯片评分:音频品质: 8.5 三维效果: 6.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.52.CT-2518、CT-5507和CT5880

CT-2518、CT-5507和CT-5880分别用于CREATIVE的VIBRA 128、SB PCI 128和SB PCI 128 Digital上。CT系列本应是是创新自己的声卡芯片代号。但从一些朋友的使用感觉看,这三款芯片本质上与ES-137X系列没有大的区别,只是在小的细节上做了一些改动。CT-2518只能支持双声道,而CT-5507可以像ES-1370那样模拟出4声道,CT-5880则在5507的基础上增加了对数字音频的支持。评分:同ES-1371、ES13733.EMU 10K1

不可否认在当今的声卡领域,CREATIVE依然拥有最强大的研发实力,EMU 10K1就是最好的证据,无愧为当今最为强劲的音效处理芯片。EMU是创新的子公司,实力很强大,在ISA时代红极一时的SB AWE系列使用都是EMU的芯片。进入PCI声卡时代,CREATIVE推出了他们的重磅炸弹—SB Live!系列,而其核心就是EMU 10K1这款超级芯片。

EMU 10K1拥有1000MIPS的数据运算能力,可以提供强大的音效处理能力。由于它率先采用了8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的一个高峰,所以经过它处理转换后的音频信号是有品质保证的。在三维音效处理方面,EMU 10K1更是凭借自己强大的运算能力,轻松应付各种复杂的音效处理。CREATIVE为其配套开发的环境音效技术,将EMU 10K1的功效发挥到了及至,至今无人能出其右。同时,它也顺理成章的提供了最佳的软件兼容。不足的一点是MIDI合成能力,虽然运用了先进的SOUNDFONT技术,可以添加各种风格的音色库,但由于算法较简单,整体效果无法与YAMAHA、ROLAND等软波表媲美。

总体上分析,EMU 10K1芯片无疑是当今最先进的音效处理器,而且由于它的可编程特性,所以可以通过升级软件从而达到提高性能的目的,非常超值。最近EMU 10K1芯片已改用0.25微米技术制造,克服了原本0.35微米制造技术所带来的发热大的缺陷。评分:音频品质: 10.0 三维效果: 9.0 兼容能力: 10.0 MIDI表现: 7.5 三、YAMAHA公司

前面提到过,YAMAHA也是廉价SB兼容声卡芯片的主要研发厂商,YMF-719是其中的典型之作。在PCI声卡成为主流以后,YAMAHA又推出了724、740和744三个系列,主要面向中低档市场。1.YMF-724和YMF-740

YMF-724是YAMAHA比较成功的一款芯片,主要特色在于它比较优异的MIDI合成能力。前面我已经提到过YAMAHA在合成器领域的地位,所以它在MIDI方面的高性能也就不足为奇了。YAMAHA曾经出品过一款名为MU-50的硬件MIDI音源设备,效果十分震撼。而后在97年初软波表技术迅速发展的时期,他们便推出了基于MU-50的软件合成器——SYXG-50,而且模拟效果很逼真,成为深受用户喜爱的软件音源。到了98年PCI声卡逐渐走红,YAMAHA乘势于5月份在市场上推出了他们自己的新一代芯片——YMF-724,而其MIDI部分可以说又将SYXG系列硬化回来了。一方面我们可以得到很好的合成效果,另一方面又无需占用过多的CPU,可谓两全其美。而且724芯片还增加了独特的Soundius-XG物理模型合成技术,使其乐器的音色逼真效果又有不小的提升。在MIDI性能指标上,724支持最大6MB音色库(实际提供的为2MB容量,而且不可升级)和192复音的合成器(64个由芯片直接提供、另外128个由软件生成)。

其他方面724的性能也是非常出色的。芯片自身提供了85db左右的信躁比。并且采用Sensaura技术实现三维音效,使用最新的驱动程序可以使它支持DS、DS3D、DSM和A3D1.0、EAX 1.0。但由于724芯片是双声道音频芯片,不能接四扬声器,所以环绕效果相对差一些。在兼容性方面724做的比较好,由于支持SB Link功能,所以DOS发音毫无问题。此外它还可支持SPDIF OUT功能,可提供一个数字音频接口(但并非所用适用724芯片的声卡都有此接口)。

综上所述,YMF-724芯片在诸多方面的性能都非常出色,对于入门级的MIDI爱好者尤其适用。但选购时需要注意芯片的编号,YMF-724B、C版在设计上有缺陷,造成了DDMA功能和BX主板兼容性上有问题,而YMF-724E、F版则修正了以上两点BUG,可以放心使用。所以大家购买时千万要注意芯片的代号,以防不必要的损失。此外由于724芯片定位于低档市场,一些厂商为了节约成本,在设计生产上偷工减料,造成如今市场上使用724芯片的声卡质量有所下降,用户反映噪音比较严重。相对比较好主要有中凌3DS724A、花王SV550以及YAMAHA原厂出品的WAVEFORCE 192XG。

那么YMF-740又是何方神圣哪?其实它是724芯片的简化产品,主要用于主板集成,性能指标方面两者差不多。评分:音频品质: 8.5 三维效果: 6.5 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 9.02.YMF-744

新近问世的YMF-744芯片基于前一代产品。与724相比,744在MIDI方面没有多少变化,唯一不同点在于后者可以最大支持8MB音色,但我认为没有多少实际应用价值。改进较大的地方是744芯片加入了趋于流行的4声道和DVD软件支持,三维环绕效果有较大提高。而且在保留SPDIF OUT后还加入了SPDIF IN功能。

总体来看YMF-744具备了较强的功能,但与EMU-10K1等高档产品相比仍然有不小的差距,要想立足于市场售价是比较重要的一个因素。如今即将在市场露面的使用此芯片的产品包括:YAMAHA原厂的XG-Movie 5.1(内建YSS-912 DVD AC-3解码单元,建议零售价199美元!)、启亨呛红辣椒64 4.1、彩蝶YMF744B和花王的SV1500。评分:音频品质: 8.5 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 9.0 四、Aureal系列芯片

Aureal公司是美国老牌的音频处理芯片的研发生产厂家,目前在市场上的主流产品包括Vortex1 AU8820和Vortex-2 AU8830两个芯片系列(早期可能还有一个Freedom5600,但是否是由Aureal独立开发还不能确认),性能非常出众,到目前为止,它们是CREATIVE最大的竞争者。1.Vortex AU8820

Vortex AU8820是Aureal公司推向市场的第一款音频处理芯片,我们通常叫它Vortex-1,它是第一款真正支持A3D 1.0标准的声卡芯片。前面我们多次提到过A3D,其实它正是由Aureal公司研究开发出来的最早的HRTF三维音效算法技术,所以Vortex系列采用的A3D是最为正统的,效果也相对好一些。就算在双声道模式下也可以获得较好的虚拟环绕效果,在如今为数众多的立体声声卡中最为出色。此外在输入输出的音质表现上Vortex-1也令人十分满意,基本可以达到其标称的信躁比。MIDI方面它提供了一个最大64复音的4MB GM、GS音色库和两种特殊效果处理器,合成效果一般。在兼容性上Vortex-1没有出现大的错误,可以令人满意。不过此芯片在处理各类声音时的CPU占用率要普遍高于其他产品。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.02.Vortex-2 AU8830

Vortex-2 AU8830是Aureal的第二代芯片,具有当今声卡芯片领域最为迅速的处理能力,是眼下唯一可与EMU-10K1芯片相媲美的产品。Vortex-2最为骄人的一点是它是如今市面上唯一完全支持A3D 2.0规范的音频芯片,与A3D 1.0相比提供了更加丰富的功能与变化。A3D 2.0完全支持用4声道来表现三维音效,加入了声波追踪技术,以便获得更多的声音变化体验。所以在游戏效果上A3D 2.0与EAX 2.0完全可有一拼,关键在于软件支持哪种标准(现在看来EAX似乎占据上风)。在WAVE处理上Vortex-2也有独到之处,信躁比达到96db,同时提供了一个硬件处理的10波段EQ均衡器,可以使声音(尤其是音乐)在回放效果上达到令人震撼的感觉,而EMU10K1在这方面只提供了一个高低音的增强衰弱调整,不如Vortex-2这样丰富。MIDI方面Vortex-2与Vortex-1使用相同的合成技术,效果基本无异。评分:音频品质: 10.0 三维效果: 9.0 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 7.0 五、其他芯片

以上为大家介绍了当今市场上著名芯片制造厂商的主要产品,当然一些中小厂商也不乏性能优异或者具有一定意义的声卡芯片,下面就让它们逐一登场。由于这些芯片笔者没有亲自使用测试过,本着公正客观的原则就不对它们进行逐一评分了,以免误导。1.S3 Sonic Vibes

S3公司是著名的显卡芯片设计制造厂家,但大家不要忽略在它的三个“S”中有“Sound”这一项(其余两项是speed和sight),可见S3也想在声卡芯片领域有所作为,因此Sonic Vibes便应运而生了。

从推出时间来看Sonic Vibes可能是最早的PCI声卡芯片,所以功能上还有不少局限。但它为我们最先带来了DLS技术,实现了廉价的MIDI波表合成。就效果而言,芯片提供的32复音、4MB(后曾推出过8MB)音色库较为呆板。比较独特的一点是Sonic Vibes自带SRS 3D环绕音效器,可以为听众模拟出一个虚拟的声场包围,但效果与当今流行的EAX、A3D等不可同日而语。其他方面Sonic Vibes没有特点可言,毕竟它是较早的产品,我们也不能对它过于求全责备。启亨的第一代PCI声卡采用的就是S3的这块芯片。2.CMI-8338/8738

CMI-8338和CMI-8738是由台湾的骅讯电子(C-Media)研发出品的音效芯片。8338推出较早,而8738在它的基础上进行了适当的调整和改进,比较明显的一点是增加了软猫的功能(但并非所有使用8738芯片的声卡都支持)。其余部分两者都大同小异。

CMI-8338/8738支持4声道输出,顺应了发展潮流。另外一个非常优秀的地方是它可以同时提供SPDIF IN和SPDIF OUT,而且可以通过子卡支持光纤输入和输出,而价格却很平易近人,这一点深受用户喜爱。在三维音效支持方面,到目前为止CMI-8338/8738只能支持A3D 1.0和DS3D,今后还可以通过升级驱动程序软件模拟EAX。比较遗憾的是CMI-8338/8738硬波表合成器效果极差,需通过安装软波表来弥补这一缺陷,令人失望。总体上看CMI-8338/8738芯片在低价为上提供了比较强大的功能,比较超值。最近非常走红的丽台4XSound和夜莺6400都采用了这款芯片。3.Trident 4D Wave DX/NX

与S3一样,Trident也是比较著名的显卡芯片提供商,同时也有自己的声卡芯片系列——4D Wave。这是一个定位于低端市场的芯片系列,主要有DX和NX两种。4D Wave DX推出较早,性能适中。采用的HRTF算法是Q3D,支持DS、DS3D。MIDI方面它提供了多套容量不等的音色库供用户调用,最大为6MB。4D Wave NX则是新近上市不久的产品,与DX最大的区别在于:NX可以完全支持4音箱输出和SPDIF。这个系列最为明显的缺陷是DOS的兼容性不好,但在如今Windows一统天下的时代,这好像并不重要。采用此芯片的声卡有AZTech的PCI288 Q3DII。4.VLSI Qsound Thunderbird 128

VLSI的Thunderbird 128属于中高档音效芯片。大家看到“Thunderbird 128”里这个128可能以为是128复音MIDI合成的含义,其实不是。这里的128是指这款芯片可以支持128个音频流,其中64个硬件生成、64个软件生成,由此可见Thunderbird 128强劲处理能力。另外它也采用Q3D技术处理三维音效,支持多种API,可选用4音箱输出。它的320复音MIDI合成也颇具特色,提供三种特殊处理效果。另外值得一提的是Thunderbird 128同EMU-10K1一样也是一款可编程的音效芯片,但似乎厂商没有很好的利用这一特性。AZTech的PCI368DSP采用正是这块芯片。5.Fortemedia FM-801AS

说起FM-801芯片大家可能比较陌生,其实在港台地区它早就问世了。经过好几次改版,最终形成FM-801AS这样一款比较成熟的产品。FM-801AS采用了Q3D的HRTF算法,支持如今大部分的主流API接口,但实际效果一般。DOS兼容能力尚可。但MIDI非常差,竟然没有提供硬波表支持。其余方面也都是中规中据。不过FM-801AS的最大卖点在于其非常良好的DVD搭配性能。此芯片最大可以支持6声道输出,并可通过WINDVD和POWERDVD这两个非常有名的播放器对AC-3音频信号进行软件解压,从而使用户获得非常廉价的DVD多声道音频享受。最近采用此芯片的APAC红魔声卡已经打入国内市场,是最近大家非常关注的一款产品。

除此以外Crystal CS系列也是比较出名的品牌,但由于型号比较复杂,在这里就不详细介绍了。未完待续,请看下一篇“声卡综述——选购篇”本文作者:刘恩惠 转载自飞翔鸟硬件资讯站

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(发帖时间:2005-04-23 19:54:20)
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【楼主】 (1):中低价位PCI声卡选购指南  

自98年以来,声卡接口从ISA转向PCI已是大势所趋。PCI声卡以其迅捷的传输速率,较低的CPU占用率和较好的3D音效、出色的MIDI表现,赢得了市场的欢迎。加上当初PCI声卡的一些弊端(如DOS兼容性、噪音等)已得到了良好的改进,ISA声卡已经快要在市场上销声匿迹了。笔者使用PCI声卡的时间较早,接触了不少品牌的产品,以下是我试用后的一些经验和心得,希望为大家选择PCI声卡提供一个参考。

由于经济上的关系,像CREATIVE Sound Blaster Live!;DIAMOND Monster Sound MX300、MX200、M80之类的"极品"声卡与我无缘。笔者试用的四款产品包括:DIAMOND SONIQ IMPACT S70(ESS MAESTRO-2芯片)、S90(AUREAL AU8820芯片)以及CREATIVE ENSONIQ AudioPCI(使用ES1370或1371芯片,最近的盒装产品大多使用后者,因此笔者文中测评以1371版本为基准)和中凌HARMONY 3DS724A(YAMAHA YMF724E-V芯片)。相信这些价格定位在200-400元之间的中低档产品才是市场的主流。高价位声卡好虽好,但须与高档多声道音箱配合使用,两者合一的价格非你我普通用户所能承受。而廉价PCI声卡一百来块的价格虽然便宜,但往往作工粗糙,音质不佳。所以笔者上面提到的四款产品有着最佳的性价比,是市场上的主流。四款声卡各有千秋,让我们来看看它们各方面的表现。音质

衡量一块声卡优劣的首要标准是WAVE回放音质。PCI声卡大多标榜有大于或等于90db的信噪比,我们以实际试听的效果作为衡量的标准。4款产品中S70是这项的冠军。背景噪音小,高音洪亮、低音透彻是我对它的评价。S90也有不俗表现,而ENSONIQ AudioPCI和中凌724相对较差,但一般使用中几乎感觉不到,只有将音箱音量调到很高时,比较回放效果,才听得出差别。MIDI合成效果

PCI声卡的一大优势就是可使用先进的DLS技术,将波表音色储存于硬盘中,待播放MIDI时调入内存,通过声卡芯片处理。这样不但提供了良好的MIDI合成效果又可免去以前高档ISA声卡上才配备的音色库ROM,减少了制作成本。

在MIDI方面,中凌724有着很大的优势,这得益于它采用了YAMAHA的YMF724音频处理芯片。在电子乐器界YAMAHA公司是执牛耳者,因此这款YMF724芯片拥有优秀的MIDI表现也就不足为奇了。724芯片中所运用的XG MIDI合成引擎有着及强的表现力。虽然XG引擎仅仅提供了2MB的波表容量似乎小了些,但通过了大量的运算和YAMAHA独有的SONDIUS-XG技术营造了一个绚烂多彩的电子乐器世界,就连小提琴琴弓与琴弦接触而发出的"擦擦"声也被表现出来,真实感很强。可以讲,就连CREATIVE Sound Blaster Live!在MIDI方面也不是724的对手。

其他三款声卡的MIDI效果则用"中规中矩"四字形容。S70,S90提供了最大4MB的波表音色库。合成效果虽然一般,但与一些廉价声卡相比也有天壤之别。ENSONIQ AudioPCI也提供了最高4MB的音色库,实际试听效果好于帝盟的两款产品,在打击乐器的力度方面甚至好于中凌724,但其他方面仍显不足。三维效果

在ISA时代就有不少标榜"3D"的声卡,但由于ISA接口过小的宽带,使ISA声卡的三维效果十分有限。如今如入了PCI时代,133M/S的高速传输使三维音效有了更大的发展空间。许多游戏不仅在图像上"三维化",而且在音频方面也向三维发展。如今3D音效向两条路发展---第一条路是A3D,另一条路则是EAX(环境音效)。A3D技术只要两个音箱即可营造出不凡的三维效果(4音箱当然更好)。帝盟公司是A3D的合作者,其顶极的DIAMOND Monster Sound MX300支持A3D 2.0规范,效果十分震撼。而EAX则必须有4音箱方能有良好的效果。CREATIVE是EAX的支持者,其发烧级产品Sound Blaster Live!就是代表作。那么中低价位的产品在3D方面的表现又如何哪?

DIAMOND S90支持A3D,它是这方面的领先者。在正确安装其驱动程序后,运行声卡设置程序,你会发现其中附加了几个三维音效演示,实际试听效果令人称奇。在笔者的普通DIBO555音箱上,前后左右的3D定位十分准确,体现出A3D技术不凡的表现力。但A3D主要运用于游戏中,在普通使用中S90不能对MP3和MIDI播放提供三维处理。同样出自DIAMOND之手的S70,由于推出较早,使用的ESS芯片即不能支持A3D,也不能支持EAX,因此在三维音频方面S70劣势明显。

ENSONIQ AudioPCI出自CREATIVE之手,自然支持EAX,不过前提是为它安装CREATIVE在98年10月以后所推出的新版驱动程序。使用这个驱动程序后可以增加声卡对EAX函数变化的支持,但由于ENSONIQ AudioPCI不能接驳4音箱,以至EAX不可能很有好的表现力。在普通使用中ENSONIQ AudioPCI只有将WAVE通道输出音场加宽的功能,三维效果不明显。

中凌724所使用YAMAHA芯片则使用了CRL公司的Sensaura技术处理三维音效,其特点是:不像ENSONIQ AudioPCI那样,只对WAVE出口进行3D处理,Sensaura技术无论在任何环境下都可以对各类音频信号进行三维实时处理。无论播放MP3还是MIDI;或是玩游戏,只要将3D音效开关打开,就可享受3D环绕的包围。实际效果类似SRS,播放乐曲时变化丰富。而且724芯片可以通过软件模拟,支持A3D。最近YAMAHA又发布了其1031版的驱动程序,竟还加入了对EAX的支持,不过使用效果很一般,毕竟724仅支持一对音箱。

综上所述,我们不难看出中低价位的PCI声卡大都提供了三维音效处理能力,但多多少少存在一些缺陷。相比较而言,S90要好一些。如果您是游戏方面的发烧友,劝您还是去关心一下DIAMOND Monster Sound MX300 和Sound Blaster Live!。

通过以上的评述,相信大家心中已经有底了吧。四款产品各有千秋,究竟如何选择,就要看您的实际需要了。如果您是音乐发烧友,喜欢播放歌曲时将音量开得很响,那就去购买S70;如果对MIDI感兴趣,则应选中凌724,具体选购策略如下:

1.喜好高音量播放的朋友,应优先考虑S70,因为它具有最好的音质,只要有一对不错的音箱,音量再高也没问题,播放MP3极富震撼效果。同样S90也很适合。笔者推荐后者,因为S90有着比S70更多的功能,而价格相差不大。

2.对喜欢玩游戏的朋友而言也有两种选择:S90和ENSONIQ AudioPCI。前者支持A3D,后者支持EAX。究竟是A3D好,还是EAX好,笔者不敢妄加评论。但从实际效果来看ENSONIQ AudioPCI的EAX效果有不少局限,所以建议选购S90。

3.MIDI发烧友可选择中凌724。YAMAHA的XG合成效果好于其他三款。ENSONIQ AudioPCI也可考虑。

4.对于手头缺钱的朋友,724当然又是首选,200RMB的价格实在不算很贵,而且卡上还带有一个S/PDIF输出端口。

5.如果你有一颗比较强劲的CPU(PENTIUM II 233MHz以上),笔者推荐S90+XG100这套组合。XG100是YAMAHA公司今年最新推出的一款超级软波表(可免费使用90天),其MIDI表现力与YMF 724提供的硬波表几乎没有任何差异,唯一的不同在于XG100需要强劲的CPU作后盾。所以只要您的CPU够威够力,S90声卡与XG100绝对是一套超值的组合。

6.除了笔者介绍的这4款产品外还有其他选择,尤其是使用YMF 724芯片的声卡还有很多,其中花王的不错,只是价格高于中凌。还有一款国货--则灵天音1号,使用Trident 4D WAVE芯片,据说性能颇佳,但笔者没有试过,不敢妄言。

怎么样,满意吗?相信您已经有了自己心中的最爱。不过务必注意以下几点:

1. 使用MVP3和ALI 5芯片组的Super 7平台用户注意了,S90声卡有可能和您的底板不兼容(我就是其中的不幸者),S70虽然不会与Super 7冲突,但笔者以前那块老586底板(使用SIS 5511-5513芯片组)却有问题,一放音就死机,可见帝盟声卡的兼容性颇令人头疼。相对而言YAMAHA和ENSONIQ兼容能力较强。

2. ENSONIQ AudioPCI声卡的"历史"较为复杂。虽然产品名字一样,但各个时期的产品结构功能上有所差异。早期的ENSONIQ AudioPCI使用的是ES1370芯片,与创新当时推出的高档次产品PCI64(8MB波表、可接4音箱)相同,因此两者之间除了驱动程序上的差异外,在硬件结构上是完全一至的(而当时价格要相差数百元)。笔者接触ENSONIQ AudioPCI的时间较早,购买的是一块散装卡,卡上使用的正是1370芯片,而附带的驱动程序限制了其功能--只支持32复音,提供了2MB、4MB两套波表库,不能接4音箱。改用2.0版驱动程序后,原则上可利用DirectSound软件支持,接驳4音箱,但实际使用失败。忽然想到其与PCI64本为同根,便从网上下载了PCI 64的最新驱动程序,安装后,加载了8MB通用音色库,总体效果好了许多,支持64复音和EAX,而且能正常使用4音箱了。所以购得这类ENSONIQ AudioPCI用户大可使用此方法变一个魔术,将其"变"成PCI 64。而如今这类产品已非常少见了。眼下市售的ENSONIQ AudioPCI都有精美的中文包装和说明书,且都标上了"64复音",但使用的却是由1370简化而得的1371芯片,无法支持8MB的音色库和4音箱的接驳。而一些主板上集成的CREATIVE PCI64声卡,则多数使用1373芯片,同样无法支持四音箱。

3.中凌HARMONY 3DS724A最近的销路不错,但用户注意:卡上有一处J1跳线,板卡出厂时将其默认在1、2;4、5(SPEAKER OUT),大家注意了SPEAKER OUT表示声卡输出信号时,将使用声卡上的放大器。如果您用无源音箱或耳机作为输出端,那没问题。但国内大部分用户使用的却是有源音箱,这时声卡上的功放与有源音箱内置的功放重复,这可能造成音频失真。解决方法很简单,按照说明将跳线改为5、6;2、3(LINE OUT)就可以了。另外YMF 724芯片分好几种型号,最新的是724F-V,修正了老版的一些BUG,购买时要注意一下。

4.S90最近有假货充斥市场,大家购买时要多长一双眼睛,多看看卡的做工。

5.千万不要给这些中档PCI声卡搭配过于廉价的音箱,那些100元一下的塑料壳发出的声音实在不敢恭维,笔者推荐以下两对小型音频系统组合:

购ENSONIQ AudioPCI -- 选PC WORKS 2.1音箱。

购S90、S70、中凌724 -- 选漫步者R1800AT或R1900T(B) 音箱。


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【楼主】 (2):声卡是我们大家都比较熟悉的一种计算机配件。我们要用计算机处理声音信号,让计算机发出各种声音,用计算机播放有声的视频节目(VCD)、电子图书、教学光盘等都离不开声卡。有关声卡的参数和术语也是多种多样的,下面我就把其中一些主要的术语简单的为大家介绍一下,希望能够为那些想多了解声卡一些的朋友带来帮助。

波形声音从本质上讲,声音是一种连续的波,称为声波。要把声音信号存储到计算机之中去,必须把连续变化的波形信号(称为模拟信号)转换成为数字信号,因为计算机中只能存储数字信号。把模拟信号转换为数字信号(DAC)一般由对声音信号的采样和转换两步来完成。所谓采样就是采集声音模拟信号的样本,然后再转换成数字信号。计算机对声音采样能力的大小也用两个参数来衡量:采样频率和声音采样信号的位数(bit)。理解这两个参数十分重要,它们是声卡的主要指标,它们不仅影响到声音的播放质量,还与存储声音信号所需要的存储空间有直接的关系。

采样的位数采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声音信号转换成数字信号。反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。声卡的位是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。声卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。8位代表2的8次方——256,16位则代表2的16次方——64K。比较一下,一段相同的音乐信息,16位声卡能把它分为64K个精度单位进行处理,而8位声卡只能处理256个精度单位,造成了较大的信号损失,最终的采样效果自然是无法相提并论的。

如今市面上所有的主流产品都是16位的声卡,而并非有些无知商家所鼓吹的64位乃至128位,他们将声卡的复音概念与采样位数概念混淆在了一起。如今功能最为强大的声卡系列——Sound Blaster Live!采用的EMU10K1芯片虽然号称可以达到32位,但是它只是建立在Direct Sound加速基础上的一种多音频流技术,其本质还是一块16位的声卡。应该说16位的采样精度对于电脑多媒体音频而言已经绰绰有余了。

采样频率当我们将声音储存至计算机中,必须经过一个录音转换的过程,转换些什么呢?就是把声音这种模拟讯号转成计算机可以辨识的数字讯号,在转换过程中将声波的波形以微分方式切开成许多单位,再把每个切开的声波以一个数值来代表该单位的一个量,以此方式完成取样的工作,而在单位时间内切开的数量便是所谓的取样频率,说明白些,就是模拟转数字时每秒对声波取样的数量,像是CD音乐的标准取样频率为44.1KHz,这也是目前声卡与计算机作业间最常用的取样频率。由此可知,在单位时间内取样的数量越多就会越接近原始的模拟讯号,在将数字讯号还原成模拟讯号时也就越能接近真实的原始声音;相对的越高的取样率,资料的大小就越大,反之则越小,当然也就越不真实了。当然,数字资料量的大小与声道数、取样率、音质分辨率等也有着密不可分的关系。

CD音乐的取样率为44.1KHz,而在计算机上的DVD音效则为48KHz (经声卡转换) ,一般的电台FM广播为32KHz,其它的音效则因不同的应用有不同的取样率,像是以Net Meeting之类的应用就不要使用高的取样率,否则在传递这些声音资料时会是一件十分痛苦的事。在一般的声卡上,取样频率至少要能提供22.05KHz、32KHz、44.1KHz以及48KHz,如果能够提供更多的选择会更好,不过目前的一般声卡最高的取样率都是在48KHz,若需要更高的取样率的话,就必须选择较为专业的录音卡了。

MIDI MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。我们可以从广义上将为理解为电子合成器、电脑音乐的统称,包括协议、设备等等相关的含义。眼下在一些游戏软件和娱乐软件中我们经常可以发现很多以MID、RMI为扩展名的音乐文件,这些就是在电脑上最为常用的MIDI格式。MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节表述下来。譬如“在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏”等等,所以MIDI文件非常小巧。

合成技术在声卡中声音的合成技术主要有两种:一种是FM(Frequency Modulation:频率调幅)类型,另一种是Wave Table(波表)类型。

FM合成技术:它是运用特定的算法来简单模拟真实乐器声音。其主要特点是电路简单、生产成本低,不需要大容量存储器支持即可模拟出多种声音。由于 FM是靠算法来合成某个声音,因此实现方法过于生硬、效果单一,所生成的声音与真实乐器产生的声音距离很大。很容易让人听出来是“电子音乐”。

Wave Table合成技术:它是利用数码拟合技术,将各种乐器的真实声音采样后将样本存储在声卡的EPROM中,当需要某种乐器的某个音色时,就到EPROM 中查询该乐器的有关数据,运算后经过声卡的芯片处理合成所需要的声音。Wave Table技术最大限度的读原始的声音效果并进行再现,使之更加真实。鉴于 Wave Table的出色表现,取代FM已是必然趋势,如今很多声卡普遍采用Wave Table结构。

声卡的复音数指在同一个时间内可以发出的声音数量。但是有一点很重要,这是指MIDI的乐器声音,而不是一般的声波;最大同时发声数可分为二个部分来看,一为硬件部分,这是指音效芯片最多可同时处理多少个MIDI乐器的讯号,一般来说,大概都是在24~32个声音,这对于普通的MIDI音乐来说应该是足够了,但是若是遇上较为复杂的MIDI乐曲,可能就会显得捉襟见肘,例如同时有数样乐器在进行和弦的伴奏,一个和弦至少是有三个声音 (这是理论值) 在同一时间发出,若是钢琴的和弦可能会同时出现四个以上的声音,而吉他则会出现五个以上的声音,再加上其它的乐器与打击乐器,复杂或多乐器的乐曲往往会出现有些时候会超过二、三十个以上的声音,这时候可能就会有一些声音被取消掉。

另一种就是属于软件的部分,目前的声卡大多会附赠一套软件音源,以提供声卡在播放MIDI乐曲时能够有较高品质的乐器声音,而这最大发声数是指软件音源所提供的处理讯号的能力,普通的软件音源至少也能有个64个同时发声数,最多的还可以提供至1024个同时发声数。虽然这是弥补硬件发声数不足的一个方法,也是比较省钱的方式,但是这对于系统的性能也是一大考验。虽然说最大发声数可以透过软件音源来弥补,但对于MIDI的爱好者来说,硬件的最大同时发声数是比软件的来得重要多了,这个数量当然是越大越好了。

单声道

单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。

立体声

单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。

四声道环绕

人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。PCI声卡的大宽带带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了,新的四声道环绕音频技术则很好的解决了这一问题。四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中,成为未来发展的主流趋势。

5.1声道

5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。

Full Duplex (全双工)

Full Duplex(全双工)是新型声卡必备的功能。想必各位读者都打过电话,当您在说话的同时还可以听到对方的声音,这就是基本的全双工概念,但是声卡上的全双工概念不是只有这样,严格来说,声卡上的全双工是指在录音的同时可以进行播放声音的工作,反之亦然,这才是真正的全双工作业。但是全双工与否的问题最常出现在使用Net Meeting或是网络电话之类的应用,如果声卡真正支持全双工,那么您使用Net Meeting或是网络电话应该与一般打电话是相同的,这样最大的好处是可以节省大量的通话时间(也意味着节省费用开支)。

定位音效

定位音效应用在声卡上大概是在三、四年前的A3D定位音效,这是由Aureal公司应用在其音效芯片上的一个音效定位算法,主要目的在使用二支音箱仿真声音在3D空间中的位置,由于当时声卡还没有出现多声道的产品,所以A3D定位音效的推出,震撼了喜好计算机游戏的使用者,在当时,许多游戏也标榜着使用A3D定位音效,也促使其成为业界的一个标准。除了A3D之外,还有其它的定位音效算法,其中一个是目前使用较为广泛的Q3D,在台湾大部份的声卡大概都是采用此定位音效。另一种则是Sensaura,此种定位音效则较常被国外产品所采用。不过虽说以二音箱就可仿真出3D空间的位置,但毕竟还是用「仿真」的,再怎么准确的位置恐怕也还比不上直接以四音箱的定位来得好。

环境音效

不知您是否曾经注意到,在空旷的地方与在房子内说话时,声音的感觉不一样,这种在不同的环境中所产生的不同声音效果就是环境音效。而在计算机技术快速进步的今日,利用不同的演算方式,将声音仿真成不同环境中的效果,已不是件难事,其中差别只是在于效果的真实度以及效果是否明显,其中最为使用者津津乐道的大概就属Creative的EAX环境音效了。当然,除了EAX之外还是有其它不同的算法,分别属于不同的厂商。而环境音效的应用最常出现在计算机游戏之中,特别是属于3D实时的游戏,在各种场景之中,不同的声音在不同的环境中,有着不同的效果,藉以营造出趋于真实的感受,如此使用者就很容易的溶入整个游戏的剧情之中。

CODEC

CODEC是由二个英文字的部分所组成的,它是COder与DECoder组合而成的缩写字,由这二个字直接翻译意思是编码器及译码器,而运用在声卡上就是指可将模拟讯号转成数字讯号,及将数字讯号还原成模拟讯号的组件,早期CODEC是内建在音效芯片之中,而近来因AC ’97规范的讯号品质要求,CODEC便从音效芯片中独立出来,如此在音质上便不会受到音效芯片中线路干扰的影响。声卡的声音品质与CODEC有相当密切的关系,不过目前应用在多声道声卡上的CODEC大概就属Sigmatel及Wolfson这二家的产品最普遍,所以在品质上也就没有强烈的区别。CODEC最主要的工作有二个,第一个就是将由外界录进来的声波,从模拟转成为数字的讯号交由计算机系统处理,不论是从Mic In或是Line In录进来的模拟讯号都必须经过这个程序,才能够让计算机看得懂这些资料。另一个则是反向的流程工作,也就是将储存在计算机中的数字音讯资料,透过CODEC还原成模拟的声音,由Line Out或是多声道声卡的各声道输出口送出讯号。由此可知CODEC在声卡的组件之所扮演的角色是相当的关键,没有CODEC就无法转换讯号的类型,重要性不下于音效芯片。
DSP

DSP(Digital Signal Processor:数字信号处理器)是一种内含微处理器的专用芯片,它为当时的高档16位声卡实现180°环绕立体声再现立下了汗马功劳。遗憾的是随着新技术的不断涌现,这种专用的DSP性能/价格比不高的矛盾越发突出。在这种情况下,声卡生产厂商不得不反复权衡,最后都不得不在中档以下声卡中舍去DSP芯片来降低成本。

DLS

DLS(Down Loaded Sound:下载声音)是 PCI 声卡采用的一种新技术。它是将Wave Table存储在硬盘中,用时再调入内存。要说明的是DLS与目前流行的“软波表”技术有本质区别。“软波表”是在CPU中进行样本运算,然后将16位的运算结果通过总线送到声卡的WAVE通道,也就是说,必须要通过CPU合成音效,而DLS则是通过PCI声卡主芯片来实现。

SRS

SRS(Sound Retri执行 System)技术充分利用仿声学原理,根据人耳对各空间方向声音信号函数的反映不同,对双声道立体声信号中的反射声、回声等信号提取出后进行技术处理。尽管这些信号仍来自前方,但给人的错觉是来自四面八方。其过人之处是只使用两只普通音箱,在无须杜比编码前提下,可产生出仿3D环绕声五声道的放音效果,有如音乐厅的身临其境感觉。当前在电脑多媒体“家庭影院”系统中使用的Vivid 3D Pro就是SRS技术的典型应用。

3D音频API

API是编程接口的含义,其中包含着许多关于声音定位与处理的指令与规范。它的性能将直接影响三维音效的表现力。如今比较流行的API有Direct Sound 3D、A3D和EAX等。

HRTF

HRTF是“头部相关转换函数”的英文缩写,它也是实现三维音效比较重要的一个因素。简单讲,HRTF是一种音效定位算法,它的实际作用在于欺骗我们的耳朵。眼下有不少声音芯片设计厂商和相关领域的研究部门参与这种算法的开发和设计工作。虽然原理大同小异,但由于在分析和研究过程中的手段稍有不同,所以各类HRTF算法之间也会有或多或少的性能差异。人们很容易将API与HRTF混淆起来,其实两者有着本质的区别,也有相互的联系。

Direct Sound 3D

源自于Microsoft DirectX的老牌音频API。对不能支持DS3D的声卡,它的作用是一个需要占用CPU的三维音效HRTF算法,使这些早期产品拥有处理三维音效的能力。但是从实际效果和执行效率看都不能令人满意。所以,此后推出的声卡都拥有了一个所谓的“硬件支持DS3D”能力。DS3D在这类声卡上就成为了API接口,其实际听觉效果则要看声卡自身采用的HRTF算法能力的强弱。

A3D

A3D是Aureal公司联合了NASA、Matsushita、Disney等厂商经过多年开发的一项专利技术。它是在Direct Sound 3D的API界面基础上发展起来的。A3D的最大特点是能以精确定位感的3D音响增加新一代游戏软件交互性的真实感,这就是通常所说的3D定位技术。目前已有很多厂商将该技术用于最新PCI声卡中。可以肯定A3D将是新一代PCI 声卡必备的技术之一。

A3D Surround

A3D Surround技术的关键是只使用两只普通音箱(或一副耳机)在环绕三维空间中, 进行声源的精确定位。Aureal坚持认为既然可以用两只耳朵听到真实的三维声场的声音,那么就一定能用两只音箱来产生相同的效果。A3D Surround吸收了A3D技术和环绕声解码技术(如Dolby的ProLogic和 AC-3),创建一个围绕听者的5组音频流的声场,即产生五个“虚拟音箱”,它实际上是经过A3D Surround 处理后用两个音箱播放出来的。也就是说这5组音频流并不像传统的“家庭影院”那样需要用5个实际的音箱进行回放。这一技术被杜比实验室授予“Virtual Dolby”认证。

A3D Interactive

要想理解交互式3D技术,就应从交互式应用程序谈起。交互式应用程序它能生成一个虚拟环境,让游戏者能够在这个虚拟环境中随意进入不同的场景(或画面),可以选择不同的路线(或进行不同的选择),它能够让使用者有身临其境的感觉。该技术不仅为游戏、还可以为3D Internet以及一些需要有交互(也称为互动)功能的应用软件提供交互式的3D音响效果,以创造出更真实的3D听觉环境。使用A3D Interactive 技术的处理系统,再配上支持A3D的应用程序就可以实现互动式3D效果。

H3D

其实和A3D有着差不多的功效,但是由于A3D的技术是给Aureal Semiconductor注册的,所以厂家就只能用H3D来命名。

EAX

环境音效扩展,Environmental Audio Extensions,EAX 是由创新和微软联合提供,作为DirectSound3D 扩展的一套开放性的API。它是创新通过独家的EMU10K1 数字信号处理器嵌入到SB-LIVE中来体现出来的。由于EAX目前必须依赖于DirectSound3D,所以基本上是用于游戏之中。

AC3和DTS

AC3与DTS都是DVD的声音压缩格式,其中AC3由Dolby公司在1992年提出,它提供了多声道的功能,AC3的压缩率最大约为10:1,也就是经AC3压缩过的声音资料只有原来的十二分之一,不过也由于压缩率相当大,在音质上就会有相对的牺牲。而DTS也是一种声音压缩格式,同样也支持多声道,不过它不像AC3那般高的压缩率,其压缩率约在4:1,资料量比AC3来得高出不少,自然在声音的讯号就能保留更多,因此在声音的层次感、连续性、宽广度会比AC3好很多。

S/PDIF

S/PDIF(Sony/Philips Digital InterFace索尼和飞利浦数字接口的英文缩写)是由SONY公司与PHILIPS公司联合制定的一种数字音频输出接口。广泛应用在CD,声卡及家用电器等方面。其主要作用就是改善CD音质,给我们更纯正的听觉效果。


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【楼主】 (3):芯片性能探秘篇

就一款声卡而言,音频处理芯片的地位是不言而喻的。主芯片承担着声音处理所需的大部分运算,包括对声音信号的回放、采样、录制等;如今趋于流行的三维音效支持也需要通过主芯片的合成。因此,音频处理芯片的好坏直接影响整块声卡的表现能力。时下各种音效芯片诸侯并起,性能各不相同,以下我就为大家对如今市场上的主流声卡芯片做一个系统的介绍和测评。评分项目:音频品质——WAV通道的处理能力,包括回放音质和录音效果两个方面。兼容能力——考察声卡的软件兼容能力和DOS兼容性。三维效果——声卡对各种三维音效API的支持能力和试听效果MIDI表现——MIDI波表合成能力的表现考察。 评分标准:9-10分——表现极其出色,具有专业水准。7-8分——表现较好,性能适中。5-6分——功能非常有限,尚可接受。3-4分——性能很低,不可接受。1-2分——无此项功能或及其低劣。一、ESS系列

ESS公司在声卡芯片领域是非常出名的,从ISA时代起它的产品就以物美价廉、SB兼容性较好而著称。ESS688就是当年非常出名的一款芯片。自从进入PCI时代以后,ESS公司陆续推出了一系列代号为19XX的芯片,下面笔者逐一为大家介绍。1.ESS MAESTRO-I(1948)

1948是ESS最早推出的PCI声卡芯片,在当时来眼光来看,它已经完全符合新一代PCI声卡的标准了。MIDI方面由于它采用了全新的DLS技术,提供了一个64复音的波表合成器,使效果比FM合成要动听许多。在三维音效上它采用Spatializar 3D技术,可以提供硬件加速Direct Sound和Direct Sound 3D的功能,并且软件支持A3D 1.0标准,但效果不明显。

MAESTRO-I各方面表现适中,继承了ESS兼容性较好的传统。虽然与眼下新一代芯片的功能不可同日而语,但在PCI声卡刚刚起步的时候,它还是性价比较高的一款产品。如今市场上采用此芯片的声卡主要有:AUSU AXP-201、启亨震撼教育等品牌。评分:音频品质: 7.5 三维效果: 6.0 兼容能力: 8.5 MIDI表现: 6.02.ESS MAESTRO-II(1968)

ESS MAESTRO-II是ESS公司的第二代PCI声卡芯片,性能上比1948有较大的提升。首先1968芯片采用了先进的32位线程处理技术,这样的好处是大大降低了声卡放音时CPU占用率。其次它还采用了数据缓存技术(WaveCache),充分发挥了PCI总线大容量数据传输的优点,使得总体成本得以进一步下降。MAESTRO-II的音质非常出色,信躁比极高,达到85db。同时还提供了两路立体声音频输出的支持(一路SPK OUT、另一路LINE OUT),可以为用户营造一个模拟的环绕效果(大家不要误解成4声道)。另外在三维音效方面它采用了Sensaura技术,效果上比1948芯片使用的Spatializar 3D有一定提高。当然它也有不少缺点,比较明显的就是MIDI合成效果欠佳,虽然驱动程序提供了一套4MB的音色库,但听感较飘忽,与前作相比没有多少提高。

总体上看,MAESTRO-II许多方面的功能在同价位芯片中都是比较优秀的,良好的音质和较低的CPU占用率,值得普通用户选择。眼下采用此芯片的产品主要包括大名鼎鼎的帝盟S70、AUSU APX-202、Aopen AW300和启亨呛红辣椒A3D Pro。同时ESS公司推出的简化产品——SOLO-I(1938)也有较大的市场占有率,主要用作主板集成化,性能稍有下降,但要比MAESTRO-I强。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 6.5 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 6.03.ESS Canyon3D(MAESTRO-2E 197OS)

Canyon3D是ESS公司的最新力作,具有很强的数据处理能力。与MAESTRO-II最大区别在于Canyon3D可以真正支持四声道了。而且与其它的多声道声卡有所不同,Canyon3D提供了一个可独立控制的低音炮输出接口(这个接口与LINE IN共用),这是比较独特的一点。同时它利用Sensaura MultiDrive技术(为4声道进行了优化)处理三维音效,以获得包括DS3D、A3D 1.0和EAX在内的多种主流API,在四声道模式下能够提供较好的环绕效果。而在立体声模式下,通过三维处理技术加宽的信号频率可使用户获得虚拟的环绕声。其他方面,Canyon3D的CPU占用率不太稳定(驱动程序问题),音质不错,DOS兼容性也比较好,基本继承了前作的所有优点,但MIDI合成却仍然没有多少改进,连基本的回馈与和声特效也不能被明显的表达出来,叫人颇为失望。而且它提供的音效变化是通过软件模拟的,并非通过芯片合成,这样反而会加重CPU的负担。新众的Golden Melody Hi-five和帝盟的MX400都采用此芯片。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 6.0 二、CREATIVE系列

从ISA时代到PCI时代,CREATIVE始终占据了声卡业乃至多媒体技术的霸主地位。但平心而论,进入PCI声卡时代以后,CREATIVE的产品受到了来自各方面因素的挑战,在用户心目中的地位有所下降。下面让我们仔细探究一下如今从低端到高档,各种CREATIVE声卡采用的几款主力芯片之间的区别与共同点,为大家选购指明方向。1.CREATIVE 137X系列(ES-137X)

这一系列由ENSONIQ公司研发并推出,故而原本芯片代号的前缀为“ES”,此系列中最先问世的是ES-1370。这是一款比较“古老”的芯片了,早在98年初PCI声卡刚刚在市场上露头的时候,就有采用此芯片的产品(浩鑫公司的HOT-255)。而后CREATIVE收购了ENSONIQ公司,并先后推出了三款采用ES-1370芯片的声卡ENSONIQ AudioPCI、Sound Blaster PCI 64和PCI 128。

大家会发现一个很奇怪的问题,CREATIVE早期的PCI声卡使用的竟然都是ES-1370芯片,板卡在硬件结构上是基本一致的。不同的地方在于驱动程序限制了低端产品的使用性能。以ENSONIQ AudioPCI和PCI 64为例,最早时CREATIVE为ENSONIQ AudioPCI配备了2MB、4MB两套波表库且只支持32复音,而PCI64的驱动程序中则多了一套8MB音色,复音数提高到64;ENSONIQ AudioPCI不能支持4声道,而PCI64可以通过软件模拟输出4音箱。由于两者其实就是一种卡,所以当时盛传PCI32(ENSONIQ AudioPCI最初的代号)变为PCI 64的“魔术”,其实就是为ENSONIQ AudioPCI配上PCI64的驱动程序,以提高性能。要知道当时两者价格相差近一倍啊!但CREATIVE也意识到用驱动程序做文章的弊端,也出于对市场的考虑,迅速做出反应——推出了新版的ENSONIQ AudioPCI,这次使用的芯片是ES-1371这一简化产品。大量进入国内市场的盒装货就大多是使用此芯片的。1371与1370最大的区别就在于对4声道的支持。如今市面上的ENSONIQ AudioPCI随卡附带的驱动程序已经可以使它支持64复音了,并提供8MB音色库文件,唯独不能支持4声道。同时PCI64(1370)的驱动程序也不能用在1371身上了。而后CREATIVE有推出了这一系列最小的“弟弟”——1373芯片,主要用在主板集成,性能与1371相同。

上面罗嗦了那么多“历史问题”,主要是为了让大家认清137X芯片之间的区别,以防被JS坑害。那么它们诸方面性能究竟怎样呢?

我们以最先推出、功能最全的ES-1370为例。首先芯片本身的信躁比较高,在WAVE通道的录放音测试中可以得到比较满意的音质,在各类PCI声卡芯片属于中上水平。MIDI方面由于ENSONIQ是一家传统的电子乐器生产厂商,所以它为芯片所制作的音色库还是不错的,尤其在鼓、电贝斯等低音乐器方面做的比较出色,而且支持3种渲染效果。但由于合成算法比较简单,整体效果不是很好,某些MIDI乐曲在合成时会产生混乱。在三维音效方面1370可以硬件加速DS3D、软件模拟A3D 1.0和EAX,在双声道模式下效果不太明显。由于可以模拟支持4音箱输出(必须有AK4531 Codec芯片与之搭配,且后部输出与LINE IN口共用)所以在四声道模式下可以获得较好的三维定位,只是一定要得到软件的支持。普通使用中它可以为WAV通道提供加宽的模拟三维处理,效果也不明显。比较明显的一个缺陷是1370(137X系列)不支持多音频流回放,没有很好的利用PCI总线所带来的数据款带,这与它推出时间较早有关。除此以外,1370的软件兼容能力比较好,DOS发音基本没问题。1370芯片给人的总体感觉是中规中矩,在低价位可提供廉价的四声道支持,是它的一大优势。ES-1370芯片评分:音频品质: 8.5 三维效果: 7.5(以4声道输出效果为准) 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.5ES-1371、ES-1373芯片评分:音频品质: 8.5 三维效果: 6.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.52.CT-2518、CT-5507和CT5880

CT-2518、CT-5507和CT-5880分别用于CREATIVE的VIBRA 128、SB PCI 128和SB PCI 128 Digital上。CT系列本应是是创新自己的声卡芯片代号。但从一些朋友的使用感觉看,这三款芯片本质上与ES-137X系列没有大的区别,只是在小的细节上做了一些改动。CT-2518只能支持双声道,而CT-5507可以像ES-1370那样模拟出4声道,CT-5880则在5507的基础上增加了对数字音频的支持。评分:同ES-1371、ES13733.EMU 10K1

不可否认在当今的声卡领域,CREATIVE依然拥有最强大的研发实力,EMU 10K1就是最好的证据,无愧为当今最为强劲的音效处理芯片。EMU是创新的子公司,实力很强大,在ISA时代红极一时的SB AWE系列使用都是EMU的芯片。进入PCI声卡时代,CREATIVE推出了他们的重磅炸弹—SB Live!系列,而其核心就是EMU 10K1这款超级芯片。

EMU 10K1拥有1000MIPS的数据运算能力,可以提供强大的音效处理能力。由于它率先采用了8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的一个高峰,所以经过它处理转换后的音频信号是有品质保证的。在三维音效处理方面,EMU 10K1更是凭借自己强大的运算能力,轻松应付各种复杂的音效处理。CREATIVE为其配套开发的环境音效技术,将EMU 10K1的功效发挥到了及至,至今无人能出其右。同时,它也顺理成章的提供了最佳的软件兼容。不足的一点是MIDI合成能力,虽然运用了先进的SOUNDFONT技术,可以添加各种风格的音色库,但由于算法较简单,整体效果无法与YAMAHA、ROLAND等软波表媲美。

总体上分析,EMU 10K1芯片无疑是当今最先进的音效处理器,而且由于它的可编程特性,所以可以通过升级软件从而达到提高性能的目的,非常超值。最近EMU 10K1芯片已改用0.25微米技术制造,克服了原本0.35微米制造技术所带来的发热大的缺陷。评分:音频品质: 10.0 三维效果: 9.0 兼容能力: 10.0 MIDI表现: 7.5 三、YAMAHA公司

前面提到过,YAMAHA也是廉价SB兼容声卡芯片的主要研发厂商,YMF-719是其中的典型之作。在PCI声卡成为主流以后,YAMAHA又推出了724、740和744三个系列,主要面向中低档市场。1.YMF-724和YMF-740

YMF-724是YAMAHA比较成功的一款芯片,主要特色在于它比较优异的MIDI合成能力。前面我已经提到过YAMAHA在合成器领域的地位,所以它在MIDI方面的高性能也就不足为奇了。YAMAHA曾经出品过一款名为MU-50的硬件MIDI音源设备,效果十分震撼。而后在97年初软波表技术迅速发展的时期,他们便推出了基于MU-50的软件合成器——SYXG-50,而且模拟效果很逼真,成为深受用户喜爱的软件音源。到了98年PCI声卡逐渐走红,YAMAHA乘势于5月份在市场上推出了他们自己的新一代芯片——YMF-724,而其MIDI部分可以说又将SYXG系列硬化回来了。一方面我们可以得到很好的合成效果,另一方面又无需占用过多的CPU,可谓两全其美。而且724芯片还增加了独特的Soundius-XG物理模型合成技术,使其乐器的音色逼真效果又有不小的提升。在MIDI性能指标上,724支持最大6MB音色库(实际提供的为2MB容量,而且不可升级)和192复音的合成器(64个由芯片直接提供、另外128个由软件生成)。

其他方面724的性能也是非常出色的。芯片自身提供了85db左右的信躁比。并且采用Sensaura技术实现三维音效,使用最新的驱动程序可以使它支持DS、DS3D、DSM和A3D1.0、EAX 1.0。但由于724芯片是双声道音频芯片,不能接四扬声器,所以环绕效果相对差一些。在兼容性方面724做的比较好,由于支持SB Link功能,所以DOS发音毫无问题。此外它还可支持SPDIF OUT功能,可提供一个数字音频接口(但并非所用适用724芯片的声卡都有此接口)。

综上所述,YMF-724芯片在诸多方面的性能都非常出色,对于入门级的MIDI爱好者尤其适用。但选购时需要注意芯片的编号,YMF-724B、C版在设计上有缺陷,造成了DDMA功能和BX主板兼容性上有问题,而YMF-724E、F版则修正了以上两点BUG,可以放心使用。所以大家购买时千万要注意芯片的代号,以防不必要的损失。此外由于724芯片定位于低档市场,一些厂商为了节约成本,在设计生产上偷工减料,造成如今市场上使用724芯片的声卡质量有所下降,用户反映噪音比较严重。相对比较好主要有中凌3DS724A、花王SV550以及YAMAHA原厂出品的WAVEFORCE 192XG。

那么YMF-740又是何方神圣哪?其实它是724芯片的简化产品,主要用于主板集成,性能指标方面两者差不多。评分:音频品质: 8.5 三维效果: 6.5 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 9.02.YMF-744

新近问世的YMF-744芯片基于前一代产品。与724相比,744在MIDI方面没有多少变化,唯一不同点在于后者可以最大支持8MB音色,但我认为没有多少实际应用价值。改进较大的地方是744芯片加入了趋于流行的4声道和DVD软件支持,三维环绕效果有较大提高。而且在保留SPDIF OUT后还加入了SPDIF IN功能。

总体来看YMF-744具备了较强的功能,但与EMU-10K1等高档产品相比仍然有不小的差距,要想立足于市场售价是比较重要的一个因素。如今即将在市场露面的使用此芯片的产品包括:YAMAHA原厂的XG-Movie 5.1(内建YSS-912 DVD AC-3解码单元,建议零售价199美元!)、启亨呛红辣椒64 4.1、彩蝶YMF744B和花王的SV1500。评分:音频品质: 8.5 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 9.0 四、Aureal系列芯片

Aureal公司是美国老牌的音频处理芯片的研发生产厂家,目前在市场上的主流产品包括Vortex1 AU8820和Vortex-2 AU8830两个芯片系列(早期可能还有一个Freedom5600,但是否是由Aureal独立开发还不能确认),性能非常出众,到目前为止,它们是CREATIVE最大的竞争者。1.Vortex AU8820

Vortex AU8820是Aureal公司推向市场的第一款音频处理芯片,我们通常叫它Vortex-1,它是第一款真正支持A3D 1.0标准的声卡芯片。前面我们多次提到过A3D,其实它正是由Aureal公司研究开发出来的最早的HRTF三维音效算法技术,所以Vortex系列采用的A3D是最为正统的,效果也相对好一些。就算在双声道模式下也可以获得较好的虚拟环绕效果,在如今为数众多的立体声声卡中最为出色。此外在输入输出的音质表现上Vortex-1也令人十分满意,基本可以达到其标称的信躁比。MIDI方面它提供了一个最大64复音的4MB GM、GS音色库和两种特殊效果处理器,合成效果一般。在兼容性上Vortex-1没有出现大的错误,可以令人满意。不过此芯片在处理各类声音时的CPU占用率要普遍高于其他产品。评分:音频品质: 9.0 三维效果: 8.0 兼容能力: 9.0 MIDI表现: 7.02.Vortex-2 AU8830

Vortex-2 AU8830是Aureal的第二代芯片,具有当今声卡芯片领域最为迅速的处理能力,是眼下唯一可与EMU-10K1芯片相媲美的产品。Vortex-2最为骄人的一点是它是如今市面上唯一完全支持A3D 2.0规范的音频芯片,与A3D 1.0相比提供了更加丰富的功能与变化。A3D 2.0完全支持用4声道来表现三维音效,加入了声波追踪技术,以便获得更多的声音变化体验。所以在游戏效果上A3D 2.0与EAX 2.0完全可有一拼,关键在于软件支持哪种标准(现在看来EAX似乎占据上风)。在WAVE处理上Vortex-2也有独到之处,信躁比达到96db,同时提供了一个硬件处理的10波段EQ均衡器,可以使声音(尤其是音乐)在回放效果上达到令人震撼的感觉,而EMU10K1在这方面只提供了一个高低音的增强衰弱调整,不如Vortex-2这样丰富。MIDI方面Vortex-2与Vortex-1使用相同的合成技术,效果基本无异。评分:音频品质: 10.0 三维效果: 9.0 兼容能力: 9.5 MIDI表现: 7.0 五、其他芯片

以上为大家介绍了当今市场上著名芯片制造厂商的主要产品,当然一些中小厂商也不乏性能优异或者具有一定意义的声卡芯片,下面就让它们逐一登场。由于这些芯片笔者没有亲自使用测试过,本着公正客观的原则就不对它们进行逐一评分了,以免误导。1.S3 Sonic Vibes

S3公司是著名的显卡芯片设计制造厂家,但大家不要忽略在它的三个“S”中有“Sound”这一项(其余两项是speed和sight),可见S3也想在声卡芯片领域有所作为,因此Sonic Vibes便应运而生了。

从推出时间来看Sonic Vibes可能是最早的PCI声卡芯片,所以功能上还有不少局限。但它为我们最先带来了DLS技术,实现了廉价的MIDI波表合成。就效果而言,芯片提供的32复音、4MB(后曾推出过8MB)音色库较为呆板。比较独特的一点是Sonic Vibes自带SRS 3D环绕音效器,可以为听众模拟出一个虚拟的声场包围,但效果与当今流行的EAX、A3D等不可同日而语。其他方面Sonic Vibes没有特点可言,毕竟它是较早的产品,我们也不能对它过于求全责备。启亨的第一代PCI声卡采用的就是S3的这块芯片。2.CMI-8338/8738

CMI-8338和CMI-8738是由台湾的骅讯电子(C-Media)研发出品的音效芯片。8338推出较早,而8738在它的基础上进行了适当的调整和改进,比较明显的一点是增加了软猫的功能(但并非所有使用8738芯片的声卡都支持)。其余部分两者都大同小异。

CMI-8338/8738支持4声道输出,顺应了发展潮流。另外一个非常优秀的地方是它可以同时提供SPDIF IN和SPDIF OUT,而且可以通过子卡支持光纤输入和输出,而价格却很平易近人,这一点深受用户喜爱。在三维音效支持方面,到目前为止CMI-8338/8738只能支持A3D 1.0和DS3D,今后还可以通过升级驱动程序软件模拟EAX。比较遗憾的是CMI-8338/8738硬波表合成器效果极差,需通过安装软波表来弥补这一缺陷,令人失望。总体上看CMI-8338/8738芯片在低价为上提供了比较强大的功能,比较超值。最近非常走红的丽台4XSound和夜莺6400都采用了这款芯片。3.Trident 4D Wave DX/NX

与S3一样,Trident也是比较著名的显卡芯片提供商,同时也有自己的声卡芯片系列——4D Wave。这是一个定位于低端市场的芯片系列,主要有DX和NX两种。4D Wave DX推出较早,性能适中。采用的HRTF算法是Q3D,支持DS、DS3D。MIDI方面它提供了多套容量不等的音色库供用户调用,最大为6MB。4D Wave NX则是新近上市不久的产品,与DX最大的区别在于:NX可以完全支持4音箱输出和SPDIF。这个系列最为明显的缺陷是DOS的兼容性不好,但在如今Windows一统天下的时代,这好像并不重要。采用此芯片的声卡有AZTech的PCI288 Q3DII。4.VLSI Qsound Thunderbird 128

VLSI的Thunderbird 128属于中高档音效芯片。大家看到“Thunderbird 128”里这个128可能以为是128复音MIDI合成的含义,其实不是。这里的128是指这款芯片可以支持128个音频流,其中64个硬件生成、64个软件生成,由此可见Thunderbird 128强劲处理能力。另外它也采用Q3D技术处理三维音效,支持多种API,可选用4音箱输出。它的320复音MIDI合成也颇具特色,提供三种特殊处理效果。另外值得一提的是Thunderbird 128同EMU-10K1一样也是一款可编程的音效芯片,但似乎厂商没有很好的利用这一特性。AZTech的PCI368DSP采用正是这块芯片。5.Fortemedia FM-801AS

说起FM-801芯片大家可能比较陌生,其实在港台地区它早就问世了。经过好几次改版,最终形成FM-801AS这样一款比较成熟的产品。FM-801AS采用了Q3D的HRTF算法,支持如今大部分的主流API接口,但实际效果一般。DOS兼容能力尚可。但MIDI非常差,竟然没有提供硬波表支持。其余方面也都是中规中据。不过FM-801AS的最大卖点在于其非常良好的DVD搭配性能。此芯片最大可以支持6声道输出,并可通过WINDVD和POWERDVD这两个非常有名的播放器对AC-3音频信号进行软件解压,从而使用户获得非常廉价的DVD多声道音频享受。最近采用此芯片的APAC红魔声卡已经打入国内市场,是最近大家非常关注的一款产品。


--- dzc1023 【回复】

【楼主】 (4):教你识别独立以及板载声卡品质



自从上世纪90年代强劲的多媒体的概念被注入家用电脑领域之后,娱乐功能变迅速成为家用电脑的首要应用之一,视听娱乐中的听,自然也占据着半壁江山的地位。但相比视频卡,音效卡的发展则显然“漫不经心”。这一方面是由于板载AC97规范的冲击,甚至是nVIDIA推崇的APU或是目前业界首推的“Azalia” HD-AUDIO,都对独立声卡带来了凶残的挑战。另一方面,自创新陆续收购诸如Emu,帝盟等有力的竞争对手以后,业界的竞争强度也日趋缓解。一款SBlive的寿命竟然长达6年,这在其它电脑配件上几乎是不可能的事情。

和前几年仅有的诸如AUDIGY1/2,DMX 6 FIRE等数得过来的几款产品相比,2004的音频卡市场突然活跃了起来,主要体现在厂商推出新品的数目明显增多,就拿我们最熟悉的创新为例,一系列的Audigy es;Audigy le以及刚刚推出的Audigy2 Value就已经能让不少消费者莫不着头脑了。

本文寄希望于给消费者理顺一下脉络,并着重于04年的新生代声卡以及一些即将在国内上市的产品,希望能给消费者带来更多的帮助。

 

-如何从做工上辨别音效卡的好坏?

纯粹从音频卡的做工上去判断音效几乎是不可能的,因为每一个细微之处都可能严重的影响到声音的品质和音色。但从声卡的的元件和做工上看出产品的等级还是可以的,比如从主芯片来看,创新的Emu10K2的DSP要好于Emu10K1,我们熟悉的水晶CS4630的DSP品级也要高于CS4624。尤其是VIA在民用的和初级专业领域所推出的I/O芯片Envy24系列,其规格更是复杂。

Envy24是根据支持的采样速率、采样大小以及支持的声道数目来细分市场,对外一律使用Envy24这个品牌,例如Envy24/Envy24HT/Envy24GT/Envy24PT等等,Envy24家族中最高档的型号支持192kHz/24bit/8声道,而低档的型号只支持48kHz/20bit/双声道,但他们都叫Envy24XX,所以,购买时请一定看清楚。

芯片名 编号 支持最大采样速率 支持最大采样大小 声道数
Envy24 VT1712 96 kHz 24 bit 8
Envy24HT VT1724 192 kHz 24 bit 8
Envy24HT-S VT1721 48 kHz 20 bit 8
Envy24DT VT1723 48 kHz 20 bit 6
Envy24PT VT1720 48 kHz 20 bit 6
Envy24GT VT1722 192 kHz 24 bit 6
Envy24MT VT1720T 96 kHz 24 bit 2

尤其需要注意的就是Envy24HT和Envy24HT-S这两个型号,虽然表面上仅差了一个字母,但规格确相距甚远。Envy24HT是全系列最高端的产品,而Envy24HT-S紧定位于入门级别。

除了DSP和I/O芯片,Codec的规格也和声卡的品级息息相关,高品质的声卡不但运用了规格较高的Codec,而且会使用数颗分别同时负责DAC和ADC的转换部分,使得解析度大幅度提高。需要鉴别时的时候,我们可以很容易的很据Codec的型号,在网上搜索到其芯片的规格。

关于音频卡的电容和布局,声卡对电容的品质和精度要求要远远高于我们所熟悉的显示卡,所以高品质的电容对声卡是十分关键的,当然这里也包括了贴片电容,尤其是Codec芯片到模拟信号接口输出的整流电路部分更为关键。另外接口材质方面诸如帝盟MX200等声卡镀金接口也是高品质的代表。



M-Audio的专业音频卡AudioPhile192优秀的模拟输出的整流电路

-关于主板板载声卡的规范:

目前板载声卡无为是遵循传统的AC97规范,nVIDIA的部分产品的APU标准以及Intel所推出为了取代AC97的HD Audio这三个标准。

历史证明AC97是非常成功的,但随着用户要求的不断提升,AC97被替代已经是大势所趋,相比nVIDIA开创的APU,无疑HD Audio更受业界推崇。AC97是一套出于节约成本考虑的规范,规定中有不少性能妥协于成本的成份,其中SRC问题就是最突出的部分。
SRC(Sample Rate Convertor)即采样频率转换器。AC97规定了所有的信号以统一频率播出,并以48KHz为基准并在其整数倍上进行运算,而我们经常听的MP3,CD等精度采样率是16bit/44KHz,并不是48KHz的整数倍。直接导置在频波较短的高频音上,SRC的换算采样点出现较多误差,出现噪声和谐波,从而破坏音质。

-如何分别主板板载的声卡的品质?

我们知道独立音频卡基本是由DSP;I/O控制器;Codec芯片以及输入输出接口这四个部分组成的。

而主板上我们看见的音频板载芯片紧紧是一颗Codec芯片,负责DAC和ADC的转换而已。而其它的部分诸如DSP运算则全部由CPU代劳,这也就是板载声卡比带有DSP的独立声卡更消耗CPU的原因。而I/O控制器部分则整合在了主板的芯片组当中(南桥),从CPU到南桥再到Codec芯片最后到达输出接口,这表明板载声卡是遍布整个主板的。所以音频信号在传输过程中受到主板上其它电信号的干扰和衰减问题还是相当严重的。相对这也体现了独立声卡存在的价值。

相比主板所使用的南桥和Codec芯片的规格,在实际应用中,Codec芯片旁边的整流电路则显得更为重要,这和显卡的低通滤波电路非常相似。而很多主板厂商在整流电路上偷工减料,导致板载声卡声音品质低下。



通常主板音频Codec旁带有负责信号同步的石英晶体振荡器的要好一些,同时整流电路做工也十分重要(见左图)。而偷工减料必然导致音效粗糙(如右图)。
第1页:04年终声卡绪言——教你识别独立以及板载声卡品质第2页:2004年度娱乐声卡中端新宠儿——Creative Sound Blaster Audigy ES and Audigy LS第3页:2004年度娱乐声卡高性价比解决方案——Creative Sound Blaster Audigy2 Value第4页:2004年度声卡之国人的骄傲——谷岛科技 BlackGlod2 5.1 Cannon第5页:2004年度入门级多功能声卡——Terratec Aureon 5.1 Fun&XFire 1723第6页:2004年度最顶级娱乐声卡——TerraTec Aureon 7.1 Universe第7页:2004年度最受关注的专业声卡——M-Audio Audiophile192第8页:2004年度最具性价比的专业声卡——Creative E-MU 1212M第9页:2004年声卡总结篇


第2页:2004年度娱乐声卡中端新宠儿——Creative Sound Blaster Audigy ES and Audigy LS



-2004年度声卡不完全手册:

1,Creative Sound Blaster Audigy ES and Audigy LS:



创新今年的新品层出不穷,但更多是为了迎合不同市场阶层的需求而推出的产品,比如今年年初所推出两款中端产品,Audigy ES和Audigy LS。

Audigy ES主芯片采用了编号为Creative Audigy CA0100-IDF,而Audigy标准版则CA0100-IAF。信噪比高达100dB,24bit/48KHz 5.1声道模拟输出,24bit/48KHz模拟信号输入和24bit/96KHz数字信号输入的性能推出市场。但令人意外的是,没过多久Audigy ES就被Audigy LS所全面取代。

Audigy LS官方数据规格如下:


- 96kHz采样率下,24位模数转换器用于模拟音源输入
- 96kHz采样率下,24位数模转换器用于模拟5.1音箱输出
- 16位录音模式下,采样率分别为:8、11.025、16、22.05、24、32、44.1和48kHz
- 24位SPDIF输出模式下,采样率分别为:44.1、48或96kHz
- 通过EAX 3.0 ADVANCED HD,用户可定制音乐播放模式,实现多种环境音效
- 优化设置耳机、立体声、4.1或5.1音箱系统
- Creative 多音箱环绕(CMSS)技术能够使立体声音源实现5.1声道播放效果

- 模拟/数字输出接口 (模拟音箱中置及低音炮/6声道SPDIF输出)
- 线性输入接口
- 麦克风输入接口
- 线性输出(前置)/耳机输出接口
- 线性输出(后置)
- MIDI/游戏手柄接口
- 可连接创新光纤子卡的数字SPDIF_IO接口

Audigy LS的信噪比同样为100dB。而的DSP编号为Creative CAO10E-DAI,缺少了Audigy字样,这一点受到了很多消费者的置疑。但实际上LS的规格要高于ES,主要体现在提供了高达24bit/96KHz的模拟输入输出并支持“True bit录音”功能。但Audigy LS紧硬件支持EAX 3.0,相比Audigy ES的EAX 4.0要逊色一个档次。从这方面来看LS并不算是真正的Audigy血统。
2,Creative Sound Blaster Audigy2 Value:



Audigy 2 Value是今年年底推出的一款产品,其PCB显然也不入Audigy 2ZS,而和LS非常相似。它的主芯片是CA0108-IAT,而Audigy 2的芯片是CA0102-IAT,Audigy 2 ZS的芯片是CA0102-ICT,显然从这里是看不出什么实质的区别。
它使用了和Audigy 2 ZS标准版相同的SIGMATEL STAC9750 COdec芯片和Cirrus Logic的CS4382 DAC芯片,高品质的元件并未缩水。其信噪比高达106dB。和LS和ES一样,Audigy 2 Value也不具备SB1394接口,不得不说是一个遗憾。

Audigy 2 Value官方数据规格如下:

- 超高解析度音频品质用于播放和录音
- 24位数模转换,支持8, 11.025, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48 和 96kHz采样率下7.1输出或192 kHz立体声输出
- 24位模数转换,支持8, 16 或24位录音,采样率为8, 11.025, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48 和96kHz

- SPDIF 无效 支持最高24位/ 96kHz输入
- SPDIF output 支持24位,48或 96kHz输出
- ASIO 低延时(<=2ms)*多轨录音和播放驱动支持16位/48kHz
*(低延时性能可能在不同系统情况下有所差异)

- Sound Blaster Audigy 2 Value板载接口
- 线性输出(前置、侧置、后置、中置和低音)
- 麦克风输入
- 线性输入
- 数字I/O(支持SPDIF立体声输出或连接Digital I/O模块*)
- 电话应答设备输入
- 辅助输入
* 通过Creative Digital I/O模块SB0002实现(需单独购买)

3,谷岛科技 BlackGlod2 5.1 Cannon:



谷岛科技在推出BlackGold2 5.1Vaule Fine并在音质方面受到业界好评之后,又推出了这款更高规格的BlackGlod2 5.1 Cannon,在推出半年多的时间了,它所受的重视程度非同小可,也同时成为了Cirrus Logic CS4630在国内最耀眼的代言者。

黑金Cannon的做工在它所在的这个价位几乎无懈可击。黑色的PCB质感上成,尤其是四个白色的继电器,可以有效的避免开关机电流冲击音箱所发出的“砰”声,保护了硬件设施。使用Cirrus Logic CS4630的黑金Cannon的硬件SRC是其最大的特点,优秀的算法使得它在44.1KHz下表现得十分理想,和48KHz下的表现几乎没有差距,所以优秀的音乐回放能力和DVD表现的演绎性能是这款声卡的杀手锏。

BlackGlod2 5.1 Cannon官方提供的产品资料:

n 功能及特点

? 支持2、4、5.1模拟/数字音频输出设备

? 支持耳机输出

? 高品质“皇后”运放OCL输出电路

? 十段硬件均衡设置及图形柱状显示

? 继电器绿色切换保护

? DSP(MPEG1&2)硬件加速

? 符合Microsoft DirectSound and MMSystem

? Microsoft DirectSound 2D、3D硬件支持

? 数字输入/出

ü CD数字输入

ü 光纤数字输入

ü 同轴数字输入

ü 光纤数字输出

ü 同轴数字输出

ü 前置PCM和AC-3数字输出

ü 后置PCM数字输出

? Sensaura 支持

ü 环境音效EAX2.0

ü A3D 1.0 Emulation

ü I3DL2

ü MacroFX

ü MultiDrive (4 声道道输出)

? 迷笛合成支持

ü 8 MB DLS 样本设置

ü Crystal “Quad” 迷笛执行

ü DirectMusic 硬件加速

ü 硬件支持同时合成播放64 个声音数目

ü 软件支持同时合成播放512 个声音数目

? 高品质AD取样和DA转换

ü 全双工立体声高品质 ADC和 DAC

ü 模拟输入到模拟输出SN 98dB

ü 数字DAC 到模拟输出SN -98dB

ü 模拟输入AD转换 SN 87dB

ü 满幅度模拟输出总谐波失真-98dB FS

? MPU-401 迷笛输入/出

? 硬件兼容SB Pro,支持DOS环境游戏

? Intel AC97 Rev 2.2界面

? 支持数字I/O 子卡

n 接口(主卡部分)

? 外部接口

ü 耳机输出(HEADPHONE OUT)

ü 麦克风输入(MIC IN)

ü 线性输入(LINE IN)

ü 前置输出接口(FRONT OUT)

ü 后置输出接口(REAR OUT)

ü 中置/低音输出接口(CENTER/WOOFER OUT)

? 内部接口

ü AUX IN

ü CD IN

ü CD SPDIF IN

ü AUD_EXT

n 接口(子卡部分)

? 外部接口

ü 光纤数字输入

ü 同轴数字输入

ü 光纤数字输出

ü 同轴数字输出

令人遗患的是,谷岛的驱动程序一直很不理想,尤其是在游戏的支持上,问题屡见不鲜,而其数字输出也一直都存在着这样或那样的问题。这也成为了人们选择它最大的障碍。目前很多黑金的用户转而使用了海龟驱动,在无论在音质和软件兼容性方面得到了有效的改善,有条件的朋友不妨一试。

4,Terratec Aureon 5.1 Fun



Aureon 5.1 Fun是德国坦克所推出的一款低价位的5.1音频解决方案的产品。芯片采用了在国内名声并不是很理想的CMI8738。实际CMI8738声卡在国际范围内的口碑还是可以的,但不知道为什么在国内受到如此待遇。这款产品支持5.1声道和数字输入输出。声卡兼容市面上通用的API,诸如A3D 1.0, DS3D, EAX 1.0, EAX 2.0及Sensaura 3DPA等等,保证了对新游戏的支持。8738在功能上的特点在于省略了MIDI功能,并且整合了数模转换模块。

在同价位产品中,这款Terratec Aureon 5.1 Fun做工确属上成。

5,TerratecAureon XFire 1723:



继199RMB的TERRATEC XFIRE 1024之后,坦克最新推出的一款低价位声卡。Aureon Xfire 1723 采用VIA最新芯片1723,为一款具有5.1声道环绕音效,输出高达18 Bit / 48 kHz频率的声卡,在音乐、MP3都有相当好的表现,在数字输出于时下相当流行的DVD影片,透过播放软件Xfire 1723可以光纤输出24bit /96khz,让您可以享受超高品质的音质表现,不论是AC3、Dolby Digital、DTS等等。它还内建Wavetable Connector,具有的MIDI回放能力。

火网最大的特色莫过于为该芯片配备了双晶震,用于对各种采样率的音源进行分配输出,虽然火网的模拟输出受限于codec只能输出48khz的模拟信号,但是其数字光纤接口能输出诸如44.1khz、48khz、88.2khz、96khz之类的数字音频。


火网版官方数据资料:

具备6声道环绕音效输出
最高18bit/48khz模拟信号处理
全双工录音及回放
高品质耳机输出
光纤Spdif数字输出(最高24bit/96khz)
配备Wavetable MIDI硬波表接口
兼容3D音效:D3D,A3D,EAX1.0,EAX2.0,Sensaura 3D
输入输出接口:

麦克风输入(mic in)
模拟输入(line in)
耳机输出(headphone out)
前置输出(front out)
环绕输出(rear out)
中置/低音炮输出(c/w)
光纤输出(spdif out)
和经典的老火网版DMX fire1024的市场定位类似,新火网面向低端,但从提供丰富的功能和相对不错的性能这两个方面来看,它还是很具性价比的,作为已停产的老火网的接班人,已非常称职。

5,TerraTec 8声道声卡升级版——Aureon 7.1 Universe:



Aureon 7.1 Universe应该算是坦克在民用娱乐市场的最顶级产品了。与先前推出的Aureon 7.1 Space相比,全新的Universe版主要增加了外置盒以及遥控器组件,而主卡则只是在先前的老版本上略作改动,主芯片依然是采用VIA Envy 24HT ICE1724主芯片,Codec芯片也应该不会有什么变化。在输入输出性能上,Aureon 7.1 Universe应该能够和Audigy 2 ZS PP具有同样强大的功能,在音质表现上也更值得期待,但由于其主芯片运算能力的局限,其娱乐性能自然没有音乐的表现能力出色。

主要规格包括:

●支持4G Sound、DirectSound/3D、A3D 1.0、EAX 1.0、EAX 2.0、MacroFX、EnvironmentFX、MultiDrive和ZoomFX等多种技术特性
●8/16/24-bit,最大96kHz输入分辨力
●8/16/24-bit,最大192kHz输出分辨力
●提供光纤、同轴44.1/48/96 kHz输入/输出(TOS接口)
●提供Windows 2000/XP驱动、Intervideo WinDVD(8声道版本)、Algorithmix Sound Rescue (TerraTec Edition 2.0)

PCI卡

●3个模拟立体输出(3.5mm接口) -- 24bit/96KHz
●1个模拟立体输入(3.5mm接口) -- 24bit/96KHz
●2个立体CD音频输入(Molex,声卡上) -- 24bit/96KHz
●1个模拟辅助输入(Molex,声卡上) -- 24bit/96KHz1个数字CD音频TTL输入(Molex,卡上)1个数字音频输出 (光纤,S/PDIF、AC3、DTS)
●1个MIDI线及子挡板转接器
这款声卡将在12月进入零售市场,在欧洲零售价格约249欧元。无论在功能还是价格上都比我们熟知的DMX 6 FIRE24/96还要高阶,难道这款声卡是为了应对AUDIGY4的产品?
第1页:04年终声卡绪言——教你识别独立以及板载声卡品质第2页:2004年度娱乐声卡中端新宠儿——Creative Sound Blaster Audigy ES and Audigy LS第3页:2004年度娱乐声卡高性价比解决方案——Creative Sound Blaster Audigy2 Value第4页:2004年度声卡之国人的骄傲——谷岛科技 BlackGlod2 5.1 Cannon第5页:2004年度入门级多功能声卡——Terratec Aureon 5.1 Fun&XFire 1723第6页:2004年度最顶级娱乐声卡——TerraTec Aureon 7.1 Universe第7页:2004年度最受关注的专业声卡——M-Audio Audiophile192第8页:2004年度最具性价比的专业声卡——Creative E-MU 1212M第9页:2004年声卡总结篇


第7页:2004年度最受关注的专业声卡——M-Audio Audiophile192



6,4进4出专业音频卡M-Audio Audiophile192:



M-Audio今年年底所推出的一款世界级的立体音频卡,Audiophile 192不仅继续着M-Audio Delta系列音频卡的传奇,而且它开创了同类产品中一个全新的标准。基于Audiophile 2496--当今最流行的音频卡设计,Audiophile 192提供了192kHz高采样率的数字I/O、平衡模拟I/O和超低的信躁比。它代表了当今音乐制作、混音工作中音频卡产品的最高品质。和所有Delta系列卡一样,M-Audio为Audiophile 192提供了稳定的驱动和优越的兼容性。而最突出的是Audiophile 192支持了最新的PCI 2.2和M-Audio 64-bit音频驱动,从而使这款PCI音频卡在性能得到最大程度的提高。让我们拭目以待一个Audiophile的世界舞台。

技术指标

- 全面支持24-bit/192kHz高采样率
- 2路平衡模拟输入(1/4"TRS)
- 2路平衡模拟输出(1/4"TRS)
- S/PDIF数字I/O(同轴RCA接口),支持2通道PCM
- SCMS版权保护功能

- 数字I/O支持AC-3、DTS环绕声编码传输
- 直接硬件监听,带1/4"TRS监听输出口
- 灵活的输入、输出软件路由设置
- 数字I/O可用于效果器输入输出

- 16通道MIDI I/O
- 完美支持ASIO、WDM、GSIF 2和Core Audio
- 对Windows系统支持64-bit
- 支持PCI 2.2
- 可与其他delta系列音频卡*协同工作*

M-Audio的入门级别的专业卡Audiophile 2496凭借着效果极佳的“美国声”以及不错的专业性能在音乐爱好者当中和专业领域得到极好的口碑。这款Audiophile 192在此基础上性能又得到了进一步的提高,目前这款声卡的价位定格在2000元以内的主流专业市场,性价比无疑就被突显了出来。

7,Creative E-MU 1212M数字音乐系:



今年创新在音频专业领域再度发力,一次推出了3款专业声卡分别为: 1212M、1820、1820M。其中价格最低的1212M一上市就在业界引起了不小的轰动,带有DSP的专业声卡无疑更高档,这款E-MU的DSP可以支持几十种实时音效的加速能力。E-MU 1212M数字音乐系统将为你提供通过个人电脑创作音乐所需的全部性能,包括专业品质的24-bit/192kHz转换器(采用与Digidesign ProTools HD 192相同的A/D转换芯片)、硬件加速效果处理和混音、以及与各种音频/音序软件的兼容能力。

E-MU 1212M音频卡官方技术规格:

一般采样率: 44.1, 48, 96, 192kHz 内部时钟或外部时钟(无采样率转换)
位深度: 16 或 24 位
PCI总线DMA模式,降低CPU占用率
零延时直接硬件效果处理及监听

模拟音频输入
类型:平衡伺服,直流耦合,低噪声输入电路
级别(软件可调)
-专业:+4dBu nominal, 20dBu maximum (平衡)
-消费电子:-10dBV nominal, 6dBV maximum (非平衡)
频率响应Frequency Response: +/- .05dB, 20Hz - 20kHz
协波失真 THD+N (1kHz signal at -1dBFS): -110dB
信噪比 SNR (1kHz signal at -1dBFS): 120.7dB, A-weighted
动态范围Dynamic Range: 121dB, A-weighted
立体声串扰Channel Crosstalk: < -125dB, 1kHz signal at -1dBFS

模拟音频输出
类型:平衡,低噪声,2极低通,差接滤波输出
级别(软件可调)
-专业:+4dBu nominal, 20dBu maximum (平衡)
-消费电子:-10dBV nominal, 6dBV maximum (非平衡)
频率响应Frequency Response: 0.0/-.35dB, 20Hz - 20kHz
协波失真THD+N (1kHz signal at -1dBFS): -105dB
信噪比SNR (1kHz signal at -1dBFS): 120dB, A-weighted
动态范围Dynamic Range: 120dB, A-weighted
立体声串扰Channel Crosstalk: < -120dB, 1kHz signal at -1dBFS

数字输入输出
S/PDIF:
- 2 in/2 out 同轴连接 (transformer coupled)
- AES/EBU 或 S/PDIF 格式, 软件控制切换

ADAT:
- 8 channels, 24-bit @ 44.1/48kHz
- 4 channels, 24-bit @ 96kHz (S-MUX compatible)
- 2 channels, 24-bit @ 192kHz

Firewire火线:
- 400 Mbps 1394a 接口 (6-pin)
- 与火线接口DV、存储设备兼容

MIDI
- 1 in, 1 out


1212m,有一些网友认为在音质方面它相比DMX 6 FIRE和Audiophile 2496更具魅力,拥有与Pro Tools一样高水准。拥有全面的数字/模拟/MIDI接口,还拥有不占用CPU资源的DSP效果处理芯片,实在是“价格便宜,量又足”的楷模,对于想以低价格配置全套音乐工作室的朋友,1212m无疑是最佳的选择。

第9页:2004年声卡总结篇







最令人期待的数字娱乐声卡Creative Sound Blaster Audigy4 pro

游戏声卡推荐:Creative Sound Blaster Audigy LS;Audigy2 Value

DVD回放声卡推荐:Creative Sound Blaster Audigy2 Value;谷岛科技 BlackGlod2 5.1 Cannon

音乐回放声卡推荐:谷岛科技 BlackGlod2 5.1 Cannon;TerraTec Aureon 7.1 Universe;M-Audio Audiophile192

专业声卡推荐:M-Audio Audiophile192;E-MU 1212M

显然,2004年是音频卡前所未有的丰收年,各个厂商们不但展现了它们丰富多样产品,而且把品质和性能又提升到了一个新的高峰,目前各个阶层的产品都是实力强劲,魅力十足,一款产品能通吃几年的局面恐怕以后不会再见到,或许明年一直很沉寂低调的声卡将变为IT硬件之中最耀眼的明星!


--- dzc1023 【回复】

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