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发帖人:楚公子白 发帖时间:2006-09-16
腾讯的抄袭水平堪称一流,马化腾甚至以此为荣,在腾讯的多款产品中,我们都可以领略到腾讯抄袭功夫的绝妙,不过,腾讯这一抄袭功夫最近也惹上了麻烦
腾讯的抄袭水平堪称一流,马化腾甚至以此为荣,在腾讯的多款产品中,我们都可以领略到腾讯抄袭功夫的绝妙,不过,腾讯这一抄袭功夫最近也惹上了麻烦。日前,由盛大运营的休闲网络游戏泡泡堂的开发商韩国Nexon公司一纸诉状,以QQ堂侵犯泡泡堂的著作权为由,将腾讯送上被告席的位置。熟悉泡泡堂和QQ堂两款游戏的人都非常清楚,两者确实有太多的相似之处,然而,泡泡堂和QQ堂究竟谁才是真命天子呢?
  追根溯源,盛大运营的泡泡堂是在2003年4月12日开始公测的,而腾讯的QQ堂游戏是在2004年12月才开始公测。从时间上来看,腾讯抄袭泡泡堂嫌疑的可能性似乎更大一些,况且,腾讯一直最擅长的就是“抄袭”的功夫。泡泡堂和腾讯QQ堂,无论是从游戏画面、操作方式、道具设计、背景颜色还是背景布置的具体细节上,QQ堂均与泡泡堂相同或实质性相似,如此相似的原因,唯有“抄袭”可以解释得通。

  对于Nexon的指控,腾讯新闻发言人向上海东方早报记者解释称,“QQ堂是完全由腾讯自主策划、自主编写、自主开发的网络休闲游戏,不存在“实质性相似”的问题,而且韩方指责的“抄袭”根本没有根据,因为“操作方式”是不受著作权保护的。我们对QQ堂拥有完整的自主知识产权,并已经为该游戏以及有关游戏人物形象等向国家著作权管理部门办理了相关的著作权登记。”而泡泡堂的开发商Nexon公司称腾讯QQ堂侵犯了其著作权,腾讯则说QQ堂是自主知识产权,看来,这又是一场影响空前的口水大战。不过,详细审视整个事件的始末,我们不难理解Nexon公司起诉腾讯的真实目的。

  “腾讯侵犯了我们的著作权,并从中获得了经济利益,构成了不正当竞争,我们要求腾讯立即停止运营QQ堂网络游戏,公开道歉并赔偿50万元。”这是Nexon公司对起诉腾讯的申明,看来,泡泡堂开发商Nexon公司起诉腾讯无非是因为一个“利”字。盛大代理的泡泡堂游戏,短短时间内创造了同时在线70万人的纪录,盛大和Nexon从中获得了丰厚的回报。如今,泡泡堂同时在线70万人的辉煌成就已然不在,QQ堂则借助QQ客户端的庞大用户群逐渐壮大,大有超越泡泡堂的势头。由此不难看出,腾讯QQ堂的问世,侵蚀了泡泡堂的利益。通过起诉,QQ堂的声誉必然会受到影响,此时起诉QQ堂,意味深长。
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---楚公子白 2006-09-16
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