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大家好,我是2区的LM战士任性龙虾,所属工会是LM方的弑神。到这里差不多一个礼拜了,自己订做了武器,自己之前也玩过很多SF,买过会员的也有5,6个,我平时没什么嗜好,就喜欢玩玩WOW,因为工作原因没办法继续在官服玩(主要是时间跟不上,又不喜欢找代练)。关于我的介绍到此,下面谈谈我的一些体会。
以下的文字可能会影响你的游戏心态,可能会影响你某些决定,也可能导致管理人员不爽(我说的比较直白),无论如何,希望我的文字没有带上任何偏见,如果你接受并同意我并没有带着有色眼睛再说话,请继续。
首先我们来谈谈几个大家说的比较多的问题:
1,哪些职业最强,哪些职业最弱?
职业最强和最弱不是注定的,本身设计上就有着环环相克的道理,但SF里不可能象GF里那样100%还原,放大部分属性,控制部分属性,再通过一定的修正手段保持游戏的相对平衡,这是每个负责任的SF都在试图做的事情(当然不是每个都能做到,否则我和大家怎么会换来换去),职业不平衡会导致游戏里一面倒的情况发生,上线一搜索,满屏战士,盗贼,FS,然后是QS,MS,小D等治疗职业,最后是LR,SS。
为什么会这样?
玩SF的DPS职业比较多,这个很好理解,大家都想爽快的打怪暴装备,然后是应韵而生的治疗职业(配套工程,这也是看SF设置,决定了治疗职业多少),LR,SS也算DPS(尤其SS这种英雄职业),为什么玩的人这么少?因为BUG多,两个职业都需要招宝宝,这个问题解决不了,那这两个职业注定是冷门的。首先枪毙掉LR,SS。
绕远了,回到主题,哪个职业最强?
继续使用排除法,之前说到SF会放大部分属性,控制部分属性,再使用一些修正手段保持游戏平衡,来看看我们的服务器是怎么做的,基础属性被统一放大了,惟独敏捷被控制的很紧,这个很好理解,敏捷涉及到暴击,躲闪等关键属性,作为一个轻微变态的服务器,不能让你刀刀暴击,BOSS打你下下不中,是再正常不过的设计。那么以上还没被枪毙的职业里哪个职业和敏捷关系最大?盗贼。可以看到,哪怕是盗贼的后期高等级装备中,除了绿字效果,属性里少的可怜的敏捷(相对而言),然后是耐力,盗贼需要高耐吗?副本战基本无用,PK中打物理系职业也许还能发挥一定作用,打法系,1万,2万的血量大概只能换来多2,3秒的生存时间,而就算是已经被枪毙掉的SS,也能轻松的玩死盗贼,他的HP可能还不到你的四分之一。你需要穿上所有的高耐装,来换取接近法系的几秒钟,而实际上,就目前来看,2区PK风气并不浓厚,大家都很和平的在打副本,野外碰到也许会打打,基本没几分钟也就散了,你血堆那么高,和战士比?综上所述,盗贼被枪毙。
先不说战士和FS,让我们来看看治疗系,QS,小D,MS,这3个职业涉及到服务器设置的另外一个,也是非常重要的修正手段,法伤加强。那么,单纯的加枪法伤,三个职业里哪个职业受益最大,哪个受益最小?我们来分析一下:
(1)QS,拥有3个职业中最高的护甲值(恩,小D也很高,但小D变熊在我们服务器基本无用,防是很高,没伤害也就是个暴打制死的过程,变猫?伤害是有了,比的上贼吗?血没贼多,死的比贼快),在法伤加强的情况下,携带无敌,保护等等BUG技能,无愧小强称号,伤害?相当可观,法系伤害打战士招招到肉,关键一点,就算现在还没出抗性装,以后出了,你看看哪个人出门穿神圣抗的?耶酥?同等级装备情况下,操作正常的QS杀战士也就是按键精灵一下。QS在3治疗职业中排第一。
(2)MS,另类FS,能打能加,防低不怕,FS防也不高,MS还有心灵之火。加入B社会的MS更加变态,不过那样的MS目前还没碰到过,需要团队支持。3治疗内战,MS可能打不过QS,但也是踩着小D尸体去打QS的。排第二。
(3)小D,我完全没有看不起小D的意思,但Dengxp爷爷出道还要看天气,天气不好,变形金刚也无奈啊。有小D买会员装备吗?有吗?啊,大哥你真是我的偶像,我拜一个先。
最后来谈谈战士和FS,目前看来比较多的两个职业,也是非常主流的职业。先说FS:
1,变羊能变,变了回血,你变不变?
2,法伤强化的受益者,普通装备冰箭暴击上万一点不希奇,那边的战士同学,口水流到地上了!给我舔干净!
3,控制大师(PK中),冰环闪现,是个FS就会的连招,有解吗?在徽记没有修正的情况下,无解!(QS无敌,你舍得开吗,开了也未必追的上)减速有解,MS会解,QS会解,他们不解,其他职业?请释放灵魂。
4,副本战稳定DPS(已经远远超出稳定了,超级),拉不住就是战士垃圾,哼,这么垃圾的战士,以后不和他组了。
5,你可以不点天赋,你只需要学一个冰箭,打怪只需要按一个键,没人会说你划水,因为你确实很努力的在搓着,而且伤害让盗贼战士汗颜。其实你用硬币压着键盘,翘着二郎腿一边挖鼻孔一边在看小电影,不时发出嘿嘿嘿的淫笑。宇宙的秘密都被你掌握了,我们还活着干嘛。
然后是战士:
1,技能基本修复,没办法,玩这个职业的人太多了,不修复就好象开发廊不招小姐,看的人多,来玩的是NB。
2,DPS能力大受质疑!这当然和战士水平曾次不齐有关系,我刚开始玩碰到一个QS,死命坚持战士没DPS,也不给我机会证明,老天做证我拿着KLZ出的单手绿字武器输出比买了声望武器的战士高出40%,我不会说那个叫异界超级奶爸的QS名字的,我不是那么卑鄙的人,你们永远也不会知道他的名字。恩。但无论怎样,拉怪的永远是战士,你QS拉个怪我看看。
3,装备受益最大,这一点在GF是这样,在SF仍然一样,战士可以吸收所有装备属性,而且DPS装和防御装风格迥然,判若云泥。不过当对面站着一个装备差不多的FS时,我只能遗憾的说:战斗中也是可以传送的。
4,主力人物,精神领袖,刷钱大王,前两点我不用多说,主要说说后面这点,也许有人会说,刷钱速度战士怎么比得上FS,那在我们服务器你刷钱主要去哪?MC,BWL?综合掉落情况,一般我会选择去KLZ,怪多,掉的东西也不错。我70级上2楼的一瞬间,people moutain people sea。人民的力量是无穷的,你FS在这样的人潮面前能支撑几秒?战士上去,开了反击风暴(30MIN冷却),捡东西可以捡到尸体消失。FS要回血回蓝,这里的小怪打战士基本不很疼,没血了?刚打的超红,还热乎的,一口下去,健康如初,继续干活。
综合下来看,一个职业的强弱,取决于个人操作比较多,其次是服务器设置,然后是有没有膜拜我们弑神工会的关系。每天膜拜我们工会就可以刀刀暴击,BOSS打你下下不中,膜拜后无效果说明你心还不够诚,请速联系GM给我们工会捐款,哦不对,赎罪,RMB100起,上不设限,爱心无极限嘛。
今天就到这里,明天继续,大家再贱!
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大家好,我是2区的LM战士任性龙虾,所属工会是LM方的弑神。到这里差不多一个礼拜了,自己订做了武器,自己之前也玩过很多SF,买过会员的也有5,6个,我平时没什么嗜好,就喜欢玩玩WOW,因为工作原因没办法继续在官服玩(主要是时间跟不上,又不喜欢找代练)。关于我的介绍到此,下面谈谈我的一些体会。以下的文字可能会影响你的游戏心态,可能会影响你某些决定,也可能导致管理人员不爽(我说的比较直白),无论如何,希望我的文字没有带上任何偏见,如果你接受并同意我并没有带着有色眼睛再说话,请继续。首先我们来谈谈几个大家说的比较多的问题:1,哪些职业最强,哪些职业最弱?职业最强和最弱不是注定的,本身设计上就有着环环相克的道理,但SF里不可能象GF里那样100%还原,放大部分属性,控制部分属性,再通过一定的修正手段保持游戏的相对平衡,这是每个负责任的SF都在试图做的事情(当然不是每个都能做到,否则我和大家怎么会换来换去),职业不平衡会导致游戏里一面倒的情况发生,上线一搜索,满屏战士,盗贼,FS,然后是QS,MS,小D等治疗职业,最后是LR,SS。为什么会这样?玩SF的DPS职业比较多,这个很好理解,大家都想爽快的打怪暴装备,然后是应韵而生的治疗职业(配套工程,这也是看SF设置,决定了治疗职业多少),LR,SS也算DPS(尤其SS这种英雄职业),为什么玩的人这么少?因为BUG多,两个职业都需要招宝宝,这个问题解决不了,那这两个职业注定是冷门的。首先枪毙掉LR,SS。绕远了,回到主题,哪个职业最强?继续使用排除法,之前说到SF会放大部分属性,控制部分属性,再使用一些修正手段保持游戏平衡,来看看我们的服务器是怎么做的,基础属性被统一放大了,惟独敏捷被控制的很紧,这个很好理解,敏捷涉及到暴击,躲闪等关键属性,作为一个轻微变态的服务器,不能让你刀刀暴击,BOSS打你下下不中,是再正常不过的设计。那么以上还没被枪毙的职业里哪个职业和敏捷关系最大?盗贼。可以看到,哪怕是盗贼的后期高等级装备中,除了绿字效果,属性里少的可怜的敏捷(相对而言),然后是耐力,盗贼需要高耐吗?副本战基本无用,PK中打物理系职业也许还能发挥一定作用,打法系,1万,2万的血量大概只能换来多2,3秒的生存时间,而就算是已经被枪毙掉的SS,也能轻松的玩死盗贼,他的HP可能还不到你的四分之一。你需要穿上所有的高耐装,来换取接近法系的几秒钟,而实际上,就目前来看,2区PK风气并不浓厚,大家都很和平的在打副本,野外碰到也许会打打,基本没几分钟也就散了,你血堆那么高,和战士比?综上所述,盗贼被枪毙。先不说战士和FS,让我们来看看治疗系,QS,小D,MS,这3个职业涉及到服务器设置的另外一个,也是非常重要的修正手段,法伤加强。那么,单纯的加枪法伤,三个职业里哪个职业受益最大,哪个受益最小?我们来分析一下:(1)QS,拥有3个职业中最高的护甲值(恩,小D也很高,但小D变熊在我们服务器基本无用,防是很高,没伤害也就是个暴打制死的过程,变猫?伤害是有了,比的上贼吗?血没贼多,死的比贼快),在法伤加强的情况下,携带无敌,保护等等BUG技能,无愧小强称号,伤害?相当可观,法系伤害打战士招招到肉,关键一点,就算现在还没出抗性装,以后出了,你看看哪个人出门穿神圣抗的?耶酥?同等级装备情况下,操作正常的QS杀战士也就是按键精灵一下。QS在3治疗职业中排第一。(2)MS,另类FS,能打能加,防低不怕,FS防也不高,MS还有心灵之火。加入B社会的MS更加变态,不过那样的MS目前还没碰到过,需要团队支持。3治疗内战,MS可能打不过QS,但也是踩着小D尸体去打QS的。排第二。(3)小D,我完全没有看不起小D的意思,但Dengxp爷爷出道还要看天气,天气不好,变形金刚也无奈啊。有小D买会员装备吗?有吗?啊,大哥你真是我的偶像,我拜一个先。最后来谈谈战士和FS,目前看来比较多的两个职业,也是非常主流的职业。先说FS:1,变羊能变,变了回血,你变不变?2,法伤强化的受益者,普通装备冰箭暴击上万一点不希奇,那边的战士同学,口水流到地上了!给我舔干净!3,控制大师(PK中),冰环闪现,是个FS就会的连招,有解吗?在徽记没有修正的情况下,无解!(QS无敌,你舍得开吗,开了也未必追的上)减速有解,MS会解,QS会解,他们不解,其他职业?请释放灵魂。4,副本战稳定DPS(已经远远超出稳定了,超级),拉不住就是战士垃圾,哼,这么垃圾的战士,以后不和他组了。5,你可以不点天赋,你只需要学一个冰箭,打怪只需要按一个键,没人会说你划水,因为你确实很努力的在搓着,而且伤害让盗贼战士汗颜。其实你用硬币压着键盘,翘着二郎腿一边挖鼻孔一边在看小电影,不时发出嘿嘿嘿的淫笑。宇宙的秘密都被你掌握了,我们还活着干嘛。然后是战士:1,技能基本修复,没办法,玩这个职业的人太多了,不修复就好象开发廊不招小姐,看的人多,来玩的是NB。2,DPS能力大受质疑!这当然和战士水平曾次不齐有关系,我刚开始玩碰到一个QS,死命坚持战士没DPS,也不给我机会证明,老天做证我拿着KLZ出的单手绿字武器输出比买了声望武器的战士高出40%,我不会说那个叫异界超级奶爸的QS名字的,我不是那么卑鄙的人,你们永远也不会知道他的名字。恩。但无论怎样,拉怪的永远是战士,你QS拉个怪我看看。3,装备受益最大,这一点在GF是这样,在SF仍然一样,战士可以吸收所有装备属性,而且DPS装和防御装风格迥然,判若云泥。不过当对面站着一个装备差不多的FS时,我只能遗憾的说:战斗中也是可以传送的。4,主力人物,精神领袖,刷钱大王,前两点我不用多说,主要说说后面这点,也许有人会说,刷钱速度战士怎么比得上FS,那在我们服务器你刷钱主要去哪?MC,BWL?综合掉落情况,一般我会选择去KLZ,怪多,掉的东西也不错。我70级上2楼的一瞬间,people moutain people sea。人民的力量是无穷的,你FS在这样的人潮面前能支撑几秒?战士上去,开了反击风暴(30MIN冷却),捡东西可以捡到尸体消失。FS要回血回蓝,这里的小怪打战士基本不很疼,没血了?刚打的超红,还热乎的,一口下去,健康如初,继续干活。综合下来看,一个职业的强弱,取决于个人操作比较多,其次是服务器设置,然后是有没有膜拜我们弑神工会的关系。每天膜拜我们工会就可以刀刀暴击,BOSS打你下下不中,膜拜后无效果说明你心还不够诚,请速联系GM给我们工会捐款,哦不对,赎罪,RMB100起,上不设限,爱心无极限嘛。今天就到这里,明天继续,大家再贱!
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职业最强和最弱不是注定的,本身设计上就有着环环相克的道理,但SF里不可能象GF里那样100%还原,放大部分属性,控制部分属性,再通过一定的修正手段保持游戏的相对平衡,这是每个负责任的SF都在试图做的事情(当然不是每个都能做到,否则我和大家怎么会换来换去),职业不平衡会导致游戏里一面倒的情况发生,上线一搜索,满屏战士,盗贼,FS,然后是QS,MS,小D等治疗职业,最后是LR,SS。
为什么会这样?
玩SF的DPS职业比较多,这个很好理解,大家都想爽快的打怪暴装备,然后是应韵而生的治疗职业(配套工程,这也是看SF设置,决定了治疗职业多少),LR,SS也算DPS(尤其SS这种英雄职业),为什么玩的人这么少?因为BUG多,两个职业都需要招宝宝,这个问题解决不了,那这两个职业注定是冷门的。首先枪毙掉LR,SS。
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继续使用排除法,之前说到SF会放大部分属性,控制部分属性,再使用一些修正手段保持游戏平衡,来看看我们的服务器是怎么做的,基础属性被统一放大了,惟独敏捷被控制的很紧,这个很好理解,敏捷涉及到暴击,躲闪等关键属性,作为一个轻微变态的服务器,不能让你刀刀暴击,BOSS打你下下不中,是再正常不过的设计。那么以上还没被枪毙的职业里哪个职业和敏捷关系最大?盗贼。可以看到,哪怕是盗贼的后期高等级装备中,除了绿字效果,属性里少的可怜的敏捷(相对而言),然后是耐力,盗贼需要高耐吗?副本战基本无用,PK中打物理系职业也许还能发挥一定作用,打法系,1万,2万的血量大概只能换来多2,3秒的生存时间,而就算是已经被枪毙掉的SS,也能轻松的玩死盗贼,他的HP可能还不到你的四分之一。你需要穿上所有的高耐装,来换取接近法系的几秒钟,而实际上,就目前来看,2区PK风气并不浓厚,大家都很和平的在打副本,野外碰到也许会打打,基本没几分钟也就散了,你血堆那么高,和战士比?综上所述,盗贼被枪毙。
先不说战士和FS,让我们来看看治疗系,QS,小D,MS,这3个职业涉及到服务器设置的另外一个,也是非常重要的修正手段,法伤加强。那么,单纯的加枪法伤,三个职业里哪个职业受益最大,哪个受益最小?我们来分析一下:
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(2)MS,另类FS,能打能加,防低不怕,FS防也不高,MS还有心灵之火。加入B社会的MS更加变态,不过那样的MS目前还没碰到过,需要团队支持。3治疗内战,MS可能打不过QS,但也是踩着小D尸体去打QS的。排第二。
(3)小D,我完全没有看不起小D的意思,但Dengxp爷爷出道还要看天气,天气不好,变形金刚也无奈啊。有小D买会员装备吗?有吗?啊,大哥你真是我的偶像,我拜一个先。
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1,变羊能变,变了回血,你变不变?
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4,副本战稳定DPS(已经远远超出稳定了,超级),拉不住就是战士垃圾,哼,这么垃圾的战士,以后不和他组了。
5,你可以不点天赋,你只需要学一个冰箭,打怪只需要按一个键,没人会说你划水,因为你确实很努力的在搓着,而且伤害让盗贼战士汗颜。其实你用硬币压着键盘,翘着二郎腿一边挖鼻孔一边在看小电影,不时发出嘿嘿嘿的淫笑。宇宙的秘密都被你掌握了,我们还活着干嘛。
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2,DPS能力大受质疑!这当然和战士水平曾次不齐有关系,我刚开始玩碰到一个QS,死命坚持战士没DPS,也不给我机会证明,老天做证我拿着KLZ出的单手绿字武器输出比买了声望武器的战士高出40%,我不会说那个叫异界超级奶爸的QS名字的,我不是那么卑鄙的人,你们永远也不会知道他的名字。恩。但无论怎样,拉怪的永远是战士,你QS拉个怪我看看。
3,装备受益最大,这一点在GF是这样,在SF仍然一样,战士可以吸收所有装备属性,而且DPS装和防御装风格迥然,判若云泥。不过当对面站着一个装备差不多的FS时,我只能遗憾的说:战斗中也是可以传送的。
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